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《怪物猎人世界》下架,对国内引进游戏造成巨大打击

发布时间:2018-08-16 16:55:36 所属栏目:业界新闻 来源:潮文
导读:今晨8时,腾讯WeGame运营团队发布公告,6天前刚刚上架的游戏《怪物猎人世界》,因“部分游戏内容未完全符合政策法规要求,相关政府部门接到大量举报,该游戏相应运营资质文件现在被取消”,最终导致游戏下架、停售、退款。 对于这次下架,WeGame官方给出的

今晨8时,腾讯WeGame运营团队发布公告,6天前刚刚上架的游戏《怪物猎人世界》,因“部分游戏内容未完全符合政策法规要求,相关政府部门接到大量举报,该游戏相应运营资质文件现在被取消”,最终导致游戏下架、停售、退款。

《怪物猎人世界》下架,对国内引进游戏造成巨大打击

对于这次下架,WeGame官方给出的理由是“接到大量举报”。因被恶意举报而游戏不得不被下架的先例,国内实在有过太多,像《生化危机》、《秘密潜入》、《足球经理》等,都曾过审后接到大量举报而被封禁。这次事件,WeGame官方给出这样的理由,似乎非常合理啊,许多玩家开始因此又一轮拉XX局出来鞭尸。

但是众多评论中,还有一些不同的看法,有的网友就指出了:其实腾讯是因为没拿到《怪物猎人:世界》的版号才被迫下架游戏的。

《怪物猎人世界》下架,对国内引进游戏造成巨大打击

《怪物猎人世界》是腾讯WeGame平台引进的第一款3A级作品。关于3A 大作简单来讲就是游戏大厂( EA、动视暴雪、Rockstar Games 等)制作的高成本、大体量、高质量(也有一些作品花了很多钱但口碑扑街)的单机游戏。例如R星公司为开发《Grand Theft Auto V》(侠盗猎车手5)花了1.37亿美金,这个数字对于国内游戏界是无法想象的,但大厂对于3A大作的信心,就像好莱坞投资人对其电影大片一样。

WeGame,近一年时间里,上架的大部分作品都是小游戏或MOBA类竞技游戏。其中,不乏有《星露谷物语》这类体量虽轻但游戏性很高、口碑很好的游戏,但3A大作的缺失一直让人觉得WeGame作为对标Steam的平台有些名不副实。

一款引进游戏要在国内发行,不仅需要拿到文化部的审批,同时也要通过版署(即新闻出版署)的审核拿到版号后才能合法地发售运营。腾讯这次可能是只通过了文化部审批,没拿到版署审批就大胆上架发售了《怪物猎人:世界》,被版署警告后又认怂下架,同时在公告里找个理由甩锅带一波节奏——当然,这只是猜测。

《怪物猎人世界》下架,对国内引进游戏造成巨大打击

发展至今十几年,Steam平台已经积累了数万款游戏,几乎所有PC游戏开发商都会将游戏上架Steam,这样既省去很多宣发成本,也能基于平台做运营。而视野拉回到《怪物猎人世界》——这款游戏同样上架了Steam,但对于中国市场来说,Steam游戏终究是盗版,无法与腾讯拿下运营权的国服正版相比。而WeGame下架《怪物猎人世界》后,除了引发了Steam与WeGame玩家间的争论以外,PS4玩家也被卷入其中。当然,从PS4独占中文版《怪物猎人世界》,可以看出卡普空希望整合玩家群体、提升玩家体验的初衷,但最终腾讯缘何代理PC端中文版游戏则众说纷纭了。

《怪物猎人世界》下架,对国内引进游戏造成巨大打击

据知情人士称,这款“以腾讯为主”开发的IP游戏,因游戏机制、运营方式等多方面原因导致其口碑并不好,这也成为了腾讯最终引进《怪物猎人世界》的诱因之一。但《怪物猎人Online》实打实花了腾讯很多钱,腾讯也专门为其开发了CryEngine3游戏引擎。

类似的情况,在腾讯的游戏矩阵中数不胜数。目前看来,“优胜劣汰”的布局策略确实为腾讯攻城掠地,拿下了不少领域,但也让许多独立游戏开发商成为了牺牲品。

长远来看,在全球范围内已经售出了800万份的《怪物猎人世界》对于WeGame来说很难就此放手——至少这款游戏已经“上架过”,相比早已拿下运营权却至今“雷声大雨点小”的《绝地求生》,腾讯已经向前迈出一步了。

这次事件给国内引进海外游戏方面带来的打击不小,此前迟迟未过审的《绝地求生》国服进入国内市场的希望似乎又更渺茫了一些。这之后国内游戏厂商在引进海外游戏时,为了过审对游戏的阉割与和谐恐怕会更加严重。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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