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CJ专访魔兽世界设计师:8.0计划加入更多新种族

发布时间:2018-08-15 21:44:35 所属栏目:业界新闻 来源:新浪游戏
导读:本次来到Chinajoy暴雪展台接受专访的是高级游戏制作人Micheal Bybee以及暴雪娱乐创意开发部的项目导演Marc Messenger,Micheal主要协调设计师、工程师的工作,负责《争霸艾泽拉斯》版本重要内容开发。Marc负责了多款暴雪游戏动画制作,包括《战争使者》系

  A:绝对会有,巫妖王的彩蛋是我们某一位设计师想到的,我们也觉得很有趣所以让其实现,在魔兽世界的团队工作的好处就是每个人都机会为游戏加料,因为我们的氛围非常融洽,也互相支持对方的工作。我们在未来肯定会看到更多的彩蛋。

  A:我们一开始就在寻找一场能够反映联盟和部落冲突的场景,很快就让我们想到幽暗城,它既被联盟占领又被部落占领过,城内有高塔,城前有辽阔的平原是典型的攻城战,非常适合塑造这个场景。

  Q:8.0的开场CG中有隐藏的彩蛋吗?你最满意的开场CG是哪一个?

  A:在制作8.0CG的时候,我们想概括很多的元素,但是这个想法十分难实现,后来我们用一个矮人的模型衍生出了整部CG所有的矮人。不太愿意选最喜欢哪一个CG,因为每个CG都有十分多的粉丝喜欢,但是让人最为激动的一直都是下一个版本的CG,所以我想说我最为之激动的是《争霸艾泽拉斯》的CG。

  ChinaJoy首日活动虽然结束,不过在未来的三天里,暴雪游戏展台还准备了更多精彩纷呈的活动等待着大家。如果你想了解更多关于Chinajoy和暴雪游戏的资讯,请关注我们后续的报道!

  (来源:网易爱玩 编辑:DY)

(编辑:二游网_173173游戏网)

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