《绝地求生》更新子弹穿透效果 改进UI及用户体验
Sosnovka Military Base附近空地布置更多的树木。 改善了沙漠图。 为了车辆易于移动布置野区。 为了改善开车效果部分大斜坡改为平面。 自定义模式 自定义模式添加预先设置功能。 一般模式 1种: 预先设置 刷新3级头盔和服装,刷新少量物品,蓝圈的伤害量也低。不刷新摩托艇。 电竞模式1种: Gamescom Invitational 2017 设置 一般模式的预先设置为准没有轰炸区,AR刷新数量为1.5倍。 自定义模式的天气设置为Overcast时Advanced设置里可以选择下列的天气变化。 天气变化的最早的开始时间。 天气变化的最晚的开始时间。 持续动态天气的最短时间。 保持动态天气的最长时间。 多云天气的概率。 下雨天气的概率。 有雾天气的概率。 自定义模式房间目录顺序为原来的刷新时间改为房间人数。 性能 优化不装备手上的枪械动作改善帧数。 优化地图加载速度。 优化载具的烟气和火焰效果,预防停顿画面的想象。 修复刷新环境物体时停顿画面的现象。 按照角色的距离优化同步改善服务器的性能。 原来是视角的所有角色即时同步,现在按照距离不同次数的同步。 全服务器的性能会提高15%。 优化所有网络编码,改善服务器的性能。 声音 (FPP模式)坐车后会听到的车声变小。 修复BUG 使用手榴弹和燃烧瓶等破坏门也不会看见任何痕迹。 从运输机垂直降落的角色的动作显示基本降落的动作的问题。 回放时不输出部分声音的问题。 停止回放视频时声音没有停止的问题。 同时拿出平底锅和枪械的问题。 击杀观看,死亡画面,回放画面不输出肺活量UI的问题。 FPP视角的玩家和实际玩家的位置不同的问题。 一名队友连接断开后所有队友淘汰后观看击杀玩家也可以和队友语音的问题。 表情动作中可以倾斜动作的问题。 两个玩家一起通过狭窄空间导致卡住的问题。
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