《赞歌》并非EA逼迫BioWare制作 新情报显示游戏机甲自定义程度很高
阴谋论者揣测BioWare突然制作多人在线游戏《赞歌(Anthem)》是由于受到了EA的逼迫,不过《赞歌》制作人表示这不是事实。同时一些新情报透露了更多游戏相关信息。 另外,《赞歌》监制Mark Darrah还透露了一些游戏的新信息: 同时,游戏中的机甲不会拥有技能树,而是完全通过部件来升级,只有玩家扮演的“自由民”角色本人会升级,并会获得一些技能;玩家得到的机甲部件也和角色等级挂钩;游戏的一些高级奖励既可以参与活动得到,也可以在世界中打怪获得。 《赞歌》将于2019年2月22日登陆PS4、Xbox One和PC。
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