《怪物猎人:世界》PC版即将发售 优化依然存在问题
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《怪物猎人:世界》的优化可能还存在一些问题,1440P分辨率最低只有44FPS,这显然令人无法接受。《怪物猎人:世界》Steam PC版将于8月10日发售,不过现在似乎已有玩家提前体验了一番。国外玩家“FluffyQuack”在上手后分享了一些PC版优化的问题和截图。 FluffyQuack指出,单张GTX 1080显卡在1440P分辨率(2560x1440)、最高画质下最低帧数只有44帧。而在高画质下,基地场景最低60帧,中等画质下能达到65帧。只有在低画质下最低帧数达到108帧。 这名玩家的PC电脑配置是: i7 4790K 16G内存 GTX 1080 显然这名玩家的CPU对于玩游戏来说已经足够了,并不存在受CPU拖累的问题。这名玩家指出Capcom在PC版游戏中加入了一个叫“体积渲染质量”的选项,这是一个非常消耗显卡的选项,如果你想提高游戏帧数,那么这个选项是首先必须关闭的一个。 考虑到GTX 1080性能已经很强大了,属于次旗舰产品,但在《怪物猎人:世界》中1440P分辨率最低只有44FPS,这显然令人无法接受。由此看来,《怪物猎人:世界》的优化可能还存在一些问题。 当然PC版《怪物猎人:世界》发售时NVIDIA也会推出专门的优化驱动,届时《怪物猎人:世界》PC版的优化如何,让我们拭目以待。 FluffyQuack分享的PC版截图:
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