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《无双大蛇3》制作人专访 希望能够同时满足新老玩家

发布时间:2018-06-22 07:08:31 所属栏目:业界新闻 来源:巴哈姆特    
导读:副标题#e# 近日,光荣特库摩新作《无双大蛇3(Musou Orochi 3)》的制作人古泽正纪接受了媒体的专访,对于游戏开发的初衷,期望等问题做了回答,并且透露了更多游戏内容。游戏已于6月19日开放预购,正式上市日期为9月27日。 【游侠网】PV1《无双大蛇3》2018

  问:这次的武将除了原有的武器之外,还可以施展全新的「神器」,这部分是如何转换呢?
  古泽:只要通过R1键(PS4版)就可以切换一般武器与神器,施展不同的招式。

  问:先前您曾说过《无双大蛇》就是《真三国无双》与《战国无双》的角色齐聚一堂的作品,等于是两系列的角色都要收录进来。这次新作的收录角色总数已经达到 170 名,光是要制作这麼多角色的内容,工程就已经相当浩大了,您觉得这么庞大的登场角色数量是否会压迫到游戏自由发挥的空间呢?
  古泽:要说“没有”那当然是骗人的(笑),不过凡事有得有失,主要是看游戏的重点特色是摆在什么主题上。既然《无双大蛇》的取向就是收录《真三国无双》与《战国无双》两系列数量庞大的角色,那么就要发挥这个 “数量庞大” 的优势。以这次的新作来说好了,因么导入崭新的“神术动作”,所以系列既有登场角色的招式等于是全部都会重新设计过,这部分就可以让制作团队不受原本武器招式的限制,有自由发挥的空间。

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  问:这次新登场角色的选择基准会是以宙斯为首的希腊诸神吗?或者还有其他的想法呢?
  古泽:近期会有消息公布,目前我能透露的是会有宙斯的人马,另一方面「北欧」也是关键字。

  问:这次游戏选择以希腊奥林帕斯诸神为主题,不知道是否有想过可以跟SIE的《战神》系列合作呢?刚好该系列的主角也是希腊神话出身,现在闯入了北欧神话的领域。
  古泽:(大笑)其实当初看到《战神》系列最新作转进北欧神话,我也感到相当惊讶,怎么刚好都是这样的设定。我个人是很希望有机会能与《战神》系列合作,但目前没有具体的计划。

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  问:先前《无双》系列多半会跨家用主机和PS Vita推出,这次的新作已经不再推出PS Vita版,而是改推NS版,今后掌机平台是否都会以NS为主呢?
  古泽:是的,考虑到市场发展趋势,今后掌机版本都会以NS为主。

  问:那么这次新作的PS4版与NS版有什么具体差异呢?
  古泽:因为两台主机的硬件性能并不一样,因此在画质的表现上有所差别,PS4版的画质自然是比 NS版好,内容上则是完全相同。不过虽然画质有差别,但制作团队依旧很努力维持两版本体验的一致。举例来说,这次就算是NS版也是以每秒60帧的流畅度为目标,为了达成这个目标,制作团队宁可牺牲一些画质,毕竟流畅度对游戏体验是相当关键的。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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