《赛博朋克2077》的开发为何如此漫长 CDPR官方给出解释回应
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我们知道在今年E3展上放出首部闭门演示的《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》,早在6年前就已经公布。而且虽然目前已经有演示放出,但游戏的发售日期依然是未知。很多玩家可能不禁要问,为何这款游戏经历如此漫长的开发周期。针对这个问题,CDPR方面在近期的采访中给出了解释。 《赛博朋克2077》2012年公布预告 在接受外媒Kotaku采访时,游戏开发商CDPR联合创始人兼联合CEO Marcin Iwiński表示游戏在开发过程中经历了类似“重启”的过程。虽然这位CEO并没有明说,但其所表示的游戏制作思路的转变,也就暗示了游戏在过去的开发过程中经历过大规模的推倒重做。 赛博朋克2077Cyberpunk 2077 – E3预告 “我不把这称之为重启,但是我们过去确实改变了方向,同时我们也在寻找这款游戏的本质,”这位CEO在采访中表示。“创建一个新IP是极为困难的,因为你可以做任何想做的东西,但同时你也会不断地质疑你自己的想法。这个过程中的内心对话或者就像独白一直萦绕在头脑中——非常困难因为你不知道,(某个想法)是否效果很棒。” “然后你回来,说‘不,我过去认为那会很棒,但现在不行了,所以我们必须转变方向。’然后你需要向人们做出解释。然而由于团队很大,就有新人可能不理解该如何做。” 延伸阅读
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