《死或生6》 衣服可以打破 但不加入女神假期角色 操作方法更加简单粗暴
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在E3 2018上,Wccftech有幸采访到了Team Ninja的《死或生6(Dead or Alive 6)》的制作人兼总监Yohei Shimbor。《死或生6》将于明年登陆PC、PS4和Xbox One,下面是一段来自E3的游戏视频。 【游侠网】[E3 2018]《死或生6》试玩演示 以下是相关采访内容: Q:在不同关卡中,是否有能动的危险区域?地面是否会改变或移动? A:这一版本(的《死或生6》)没有会动的地表。虽然如此,在以后,你还是可以从悬崖掉落,地面也可能移动或出现坑洞,这些都可能在以后添加。 Q:你可以解释一下新的躲避反击机制吗? A:我不知道我可以吐露多少,不过我可以在我们玩的时候解释。 Q:我看到三段和四段两种反制模式都有。可以解释一下区别吗? A:三段(模式)就是简单的选择上段、中段和下段。四段模式中,中段又分为拳击和脚踢。《死或生5》是四段模式,《死或生3》是三段模式。我认为高级玩家会选择四段模式。我相信很多玩家是在玩过《死或生3》后第一次回归。
Q:这也是用前进 + RB这个指令吗? A:不,是按后退 + RB。把握时机很重要。 Q:所以你不能只是连按或者长按按钮对吧? A:你得一直观察并注意时机。这是本次的一大系统变化。我们也有一个侧面攻击。在进行直线攻击时你能通过侧面攻击来闪避。 更多相关资讯请关注:死或生6专题 更多相关讨论请前往:死或生6论坛 延伸阅读
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