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《死亡搁浅》小岛秀夫访谈:正在尝试新元素与新玩法

发布时间:2018-06-16 08:37:24 所属栏目:业界新闻 来源:互联网    
导读:副标题#e# 在E3 2018 PlayStation Live直播活动中,索尼互娱邀请了《死亡搁浅(Death Stranding)》游戏总监小岛秀夫和Guerilla Games总经理Hermen Hulst举行座谈,一起来看看两位游戏界巨擘在访谈中的发言。 外媒DualShockers对访谈内容进行了总结,概括如

  8、弩哥的身体扫描已经完成一阵子了,小岛想要尽可能好地重现他身上的刺青。在近日的一次动捕过程中,弩哥提及了他的新纹身,所以小岛秀夫决定也要把这个新纹身加进去。照片上的纹身给人留下了深刻的印象,而人们最终甚至是更关注这个纹身了。

  9、在索尼E3 2018发布会上,《美国末日2》给小岛秀夫留下了深刻印象,而Hulst则是对《对马之魂》印象深刻。

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  10、小岛秀夫正在尝试创作新的游戏元素以及游玩游戏的新方式。当然,玩家们也将能按照平时玩游戏的普通方式玩《死亡搁浅》,不过小岛仍然很像创造一些新东西。

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  11、在2016年1月时小岛秀夫还是一无所有,但索尼的传奇设计师Mark Cerny带领小岛前往Guerrilla公司展开了一场技术之旅,在那里Guerrilla直接交付了小岛整个Decima引擎——而这其实是根本无从想象的义举。小岛秀夫对此极度感激。没有Decima引擎一切都无从开始。差不多就在同时,小岛也请弩哥与他进行合作,弩哥同样也回答了OK。《死亡搁浅》的主题之一就是“羁绊(ropes)”,小岛秀夫表示,正因为这些联系才让《死亡搁浅》能就此应运而生。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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