PS4上的全新互动式观影体验 《底特律:成为人类》引发人性思考
无剧透,电影背景介绍 作为一部互动式电影游戏,《底特律:我欲为人》当然还有这相当大一部分电影的属性,其中最重要的就是剧情,这也是衡量电影好坏的最基本要素。本作的背景设定非常科幻,但又充满了人性的思考,其中多个章节和角色故事相互穿插,最终构成一个完整的剧情。 本作的时代背景设定在大约20年后的近未来,人们生产了大量外观和人类一样的仿生人为自己服务。这种产品逐渐替代了很多人类的工作,但是问题也慢慢出现,原本应该毫无自我意识的仿生人陆续开始出现异常状况,有的无故失踪,有的突然发狂攻击人类,有的则产生了不该有的情感。这个游戏中的主角就是3名仿生人:卡菈(Kara)、马库斯(Markus)与康纳(Connor)。他们原本都是普通的服务型和特殊功能型仿生人,生活轨迹也并无交集,但是随着他们各自在主人家中和工作环境中的遭遇,这些仿生人也出现了不同的自我意识变化。他们原本都有着各自的故事主线,而最终多条主线汇集到了一起,构成了《底特律:我欲为人》的精彩剧情,以及剧情背后关于人性本质的思考。 比电影大片还要繁复的制作 《底特律:我欲为人》历经了4年时间开发,单是巴黎就有180名开发人员,还有大量的外包人力。制作团队亲自到底特律取材,带回当地丰富的景观资料,包括现代市街,工业废墟,还有大量的自然环境,试图打造一个与现实没有太大差别的近未来世界。而在角色表现方面,开发组通过不同的虚拟摄影运镜手法来凸显角色的特质,例如身为保姆的卡菈会以生活化的手提摄影风格呈现,极富热情的马库斯会以电影的壮阔风格呈现,而任务至上的康纳则是会以无机感的冰冷运镜呈现。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |