PlayStation第一方工作室揭示《战神4》等大作的秘密
虽然新《战神》并非开放世界,但“宽线性叙事”极大地增强了游戏的开放性和自由度,在游戏过程中,你仍可以自由探索北欧神话的世界,Naoko Iwase笑谈“这就好比玩家在乘坐公交车一般,可以在任何一个站点停下,前进和后退。”而战斗系统方面,不同的敌人有不同的战斗方式,有时候更是需要阿特柔丝的帮助才能顺利过关。 在大屏演示环节,震撼的战斗画面、细腻的人物表情变化,吸引到场媒体纷纷拍照,Naoko Iwase女士表示,作为PlayStation平台的代表IP之一,它的独特吸引力来源于工作室的创造性表达,将丰富的故事性,极致的动作表现和超出想象的场景设计完美融合。随着《战神》系列不断推出新作,各个游戏元素也随之不断升级,这是这一IP能够一直保持生命力的重要原因。 此外,法国工作室Quantic Dream继《暴雨》和《超凡双生》后的又一款互动游戏电影大作《Detroit: Become Human》也受到了到场媒体的关注。Jiro Miyazali先生为在场观众详细介绍了这款游戏的剧情及游戏模式。 科技的发展造就了“仿生人”的出世,人们将不再需要劳作,而改为由“仿生人”代劳。但“仿生人”的变异使其拥有了自己的思维及情感,从而导致了社会的动荡。玩家将通过“马库斯、卡拉及康纳”三个仿生人视角,在2038年的底特律探索游戏世界。通过对某一情景的不同选择,决定下一步剧情的走向。以不同的方式完成不同的任务,而结局也将是千变万化的,这也增加了游戏的乐趣。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |