Kotaku深度爆料:PS5 2018年年底发售传闻背后的绝密真相!
上个星期,Semiaccurate放出了一篇文章,文章中宣称很多PS5的开发套件已经抵达了游戏开发者手中。那篇文章推测,新主机最快可能在2018年年底就出来。这篇文章是需要你付费才能阅读的,但是ResetEra总结了文章的一些重点。当我将这些重点给一位知晓索尼计划的人看时,他笑了。因为要是PS5真的在今年秋季发售的话,那么它肯定已经在生产中了,要是这样的话,那些在制作预定于今年秋季或者之后发售的游戏的制作者们将会感到“大吃一惊”。
但另一个问题就是“PS5的开发套件”。开发套件是游戏硬件的一些专门的模块,可以让制作者们为某个特定的主机来构建游戏并且优化游戏。开发套件通常都会伴随着专门的软件,比如主机的操作系统,以及其他的一些“debug(调试除错)”功能,依靠开发套件,相比零售店版本的主机,开发者将拥有更多的对主机的控制权和使用权。 开发者将可以在电脑上使用这个软件,来“复制模拟”主机的开发环境,而如今,Unity引擎和虚幻引擎可以让这一过程变得更为容易,但是为了让游戏最终可以在PlayStation上运行,开发者就需要开发套件中提供的工具和授权。这些开发者套件在“debug(调试除错)”和“认证准备”方面特别有用,索尼方面就是利用开发套件来测试从而批准新游戏的。
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