Bioware前高层表示使用寒霜引擎是自己的决定 EA并没有强迫
但悲哀的是,“寒霜引擎”后来被证明毁了《质量效应:仙女座》这款游戏,而目前,Bioware的主力团队正在使用“寒霜3”来制作《赞歌》,而已经有了不少传闻,说他们使用“寒霜3”的时候遇到了不少问题,尽管这款游戏已经延期到了2019年年初,但看起来也是无济于事。 但Aaryn Flynn看起来无视这些事实,依然觉得使用“寒霜”是正确的选择,并且称赞“寒霜”团队给予他们的支持。他说:“寒霜是我们这个大家庭的一份子,EA的每一个人现在都在用它,它很好很强大。“寒霜”团队能够让如此多不同的游戏都使用这同一个引擎,从《FIFA》到《赞歌》,这让我很惊讶,为他们点赞。” 看起来Bioware现在已经失去了理智,开始不分青红皂白地跪舔EA了……自从EA收购以来,Bioware的游戏无论是质量还是口碑都是江河日下,难道还要为EA洗白吗?不过也没有办法,谁让EA现在是Bioware的爸爸呢!
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