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10年前的《孤岛惊魂2》物理特效超越了《孤岛惊魂5》 画面对比视频欣赏

发布时间:2018-04-06 04:18:09 所属栏目:业界新闻 来源:网络整理
导读:副标题#e# 《孤岛惊魂5(Far Cry 5)》不久前已经发售了,这款游戏在PC平台的画面表现非常惊人。然而让人意外的是,这款游戏的物理特效相比十年前发售的《孤岛惊魂2》却严重退步!然而要知道,当年《孤岛惊魂2》所登陆的平台的机能(PC/Xbox360/PS3)可是远远

  此外,在《孤岛2》中,你在驾驶的时候可以压弯那些草丛灌木,如果你车子的速度够快,那么就可以完全折断它们。而在《孤岛5》中,所有的草丛灌木只要被车子一碰,都会被彻底清除。

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  而环境破坏要素在《孤岛5》中也很有限。玩家无法像他们在《孤岛2》中做的那样去打破照明灯,而游戏的植被特效几乎和NVIDIA的“Turf Effects”一样。尽管NVIDIA的“Turf Effects”也算不错,然而要知道,早在《孤岛2》的时候,就已经实现了类似的植被特效了。

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  《孤岛2》中的“God rays”效果也要更加明显。另一方面,《孤岛2》的云朵表现技术也要更好一些(尽管我们可以注意到,在《孤岛5》中有一些《孤岛2》所没有的云层阴影效果。)另外,在《孤岛2》中,你驾驶汽车的时间越长,汽车就会变得越脏。

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  当然了,以上这些并不能说明《孤岛2》的画面就要好于《孤岛5》。《孤岛5》有着更为丰富多彩的场景,更好的贴图材质,人物的细节也更丰富等等。但是,看起来《孤岛2》的确在某些领域超越了《孤岛5》。讽刺的是,《孤岛2》和《孤岛5》采用的都是“Dunia引擎”,尽管《孤岛5》采用的是更新版本的“Dunia引擎”,然而它却并没有提供比《孤岛2》更为出色和先进的物理特效。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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