GMGC北京2018演讲|波兰共和国驻华大使馆文化项目官邓鹤翔:创新波兰——乐游无限:波兰游戏如何走进中国?
当然另一方面我们也是参加了很多的会议,之前我去厦门参加了一次游戏峰会,很多时候他们中国的人有一点惊讶,就是巫师这款游戏居然是来自于波兰的一款游戏。因为他们都知道,巫师这款游戏是非常成功,非常流行,但是他们没有想这到款游戏居然是来自于波兰,所以去年我们是第一次去参加了比如说GMGC这个会议,我们今天这个会议,还有一带一路的数字创意发展论坛,以及在厦门的中国数字娱乐年度峰会,并在这些会议上介绍波兰的游戏产业和游戏市场。 这是我们有机会站在中国的游戏专家面前告诉他们,我们有什么样好的游戏,比如说巫师这款游戏就是我们波兰的游戏。 但除了专家以外当然还有中国玩家。我给大家举这个例子,还是《巫师之昆特牌》这款游戏,因为《昆特牌》可以说是第一款在中国成功的波兰的游戏之一,当时我们是去参加了2017年核聚变,当时《巫师》的厂商和其中国的合作方叫做盖娅互娱也参加了此次活动,它们布置了一个展位去推广这款游戏,就是《巫师之昆特牌》的一款纸牌游戏,当时有很多的中国玩家他们都对这款游戏非常感兴趣,他们排了90分钟才有机会去玩这款纸牌游戏。 在2017年第15届ChinaJoy上,我们也是有波兰独立游戏基金会组织了一个波兰的展位,当时也是和很多中国代理商进行面对面的交流。 还有一次就是在2017年第15届CJ上,我们波兰的文化以及民族遗产部副部长也是去到了上海,也是亲自去到我们波兰展位上去支持我们波兰游戏的发展,这也是代表我们整个游戏行业接收到了来自政府高层官员的一个支持。 还有一个活动是我们组织一个活动叫做创新波兰乐游无限,波兰遇见中国,这也是非常重要的一次同乐会,是我们波兰大使馆文化处、中国独立游戏联盟以及波兰独立游戏基金会联合举办的,当时是在波兰驻上海总领事馆,我们主办这次活动的目的就是要推动双边的合作。 还有一个就是,我们其实在波兰有非常重要的一次盛会叫做波兹南游戏展,这个游戏展是从2004年开始的,如果你要去到波兰的市场来推广你的游戏的话,最好的办法就是先去参加我们每年一度的波兹南游戏展,去年根据波兰独立游戏基金会和中国独立游戏联盟签署的协议也有一些中国的游戏公司来到了我们波兰游戏展上面。我们当时也是邀请了一些中国主流的游戏媒体,来波兰游戏展上面进行一些报道。 还有根据此协议,在2017年10月末的时候,我们有一些波兰的游戏厂商也是来到上海参加WePaly游戏文化展,当时是有11bit studios、Juutsu Games和TELEHORSE三家公司,他们都是来到了这一次展会,他们不仅仅可以在中国的玩家面前展现波兰的游戏,而且他们也是在大会上面做了一些演讲和观察到中国的独立游戏发展,他们希望找适合他们投资的中国独立游戏,帮中国优秀游戏作品走向全球游戏市场。 对于我处来说,我们刚刚的这个项目也是非常重要,就是《创新波兰乐游无》限这个项目,我们也有自己的一个官方的微博号码,当时在微博上面发布了相关文章,我们写了很多相关文章,关于目前在波兰的游戏界里面有哪些是正在开发,有哪些是刚刚才发布出来的,非常有潜力的游戏,这是第一季度的一个活动,当时整个文章的浏览量达到了200万,所以当时我们做的这个项目还是比较成功的。 这就是我们来自大使馆文化处以及我们波兰政府等相关机构对于波兰整个游戏行业的一个支持,特别是支持波兰的游戏公司能够进入中国的市场,我们希望能够一起来推动中国游戏市场的发展,如果对我们波兰游戏感兴趣的话,可以来关注我们的微博,还有我们的微信的公众号,我们还有很多相关的项目在未来会推出,希望在下一次游戏盛会上再次与大家见面。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |