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2018年最值得关注的十部游戏大作 有你最想玩的吗?

发布时间:2018-01-07 00:44:04 所属栏目:业界新闻 来源:互联网    
导读:副标题#e# 2018年已经到来,本篇将聚焦昂贵又耗时(对开发方和玩家而言均是)的大作。它们不见得会别出心裁,或者完美满足玩家对其的期待,但很大程度上不会差得太远,因为这关乎到某些工作室的生死存亡和很多人的饭碗。同时,这些作品也代表了游戏工业在技

  赞歌 Anthem(Q4 2018,PlayStation 4, Windows PC, Xbox One)

  为了开发这部新 IP,Bioware 工作室几乎放弃了《质量效应:仙女座》,这在当时成了一个丑闻。

  所以《赞歌》是一部极其关键的作品,如果它能完美满足玩家对这个类别的想象(第三人称开放世界动作 RPG,设定在充满怪兽、原始风情和科幻并存的世界,玩家身着 Exosuits 铠甲、装备高精尖设备组队探索),那么《仙女座》和《星球大战:前线2》的负面消息可能会一笔勾销;但如果它并没有引进太多的新元素,而只是 EA 自己的《命运》,那么……情况也不会太糟糕,毕竟这将是个服务型的多人游戏,那些看起来酷炫的、可供多次升级、装配不同效果的铠甲和武器可能只为一种目的而存在。

  不过让我们为 BioWare 保留一点信心。他们曾带来《质量效应》和《旧共和国》,希望《赞歌》不会是《命运》的复制体。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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