《塞尔达传说:荒野之息》标志性元素是什么?青沼英二:当然是裸身林克了!
所有人都笑了,但好像也没什么毛病。《塞尔达传说:不可思议的果实-大地之章》及其姊妹篇《塞尔达传说:不可思议的果实-时空之章》于2001年首次推出,是藤林秀麿负责监督的首部《塞尔达传说》系列游戏,林克坠落后所有的物品和衣服都散落在Crescent Island。 而《塞尔达传说:天空之剑》则是藤林秀麿负责制作的第一款家用主机游戏,在这一作中,林克昏迷之后哥布林偷走了他的所有装备(当然也包括衣服),还把他锁了起来。 到了《塞尔达传说:荒野之息》,当林克来到Eventide Island时,所有装备包括衣服也被没收了,意在考验林克的生存能力。 这些场景应该是这几部游戏中许多玩家记忆深刻的一幕,当角色变得一无所有时,才能真正体验到这款游戏的系统和玩法的精髓,当你的力量和装备再一次回来时,又能够享受力量带来的快感。如果“裸身林克”成为了藤林秀麿的标志性元素,那么我觉得对玩家来说并不是一件坏事。最后一句:塞尔达天下第一! 更多相关资讯请关注:塞尔达传说:荒野之息专题 更多相关讨论请前往:塞尔达传说:荒野之息论坛 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |