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《塞尔达传说:荒野之息》标志性元素是什么?青沼英二:当然是裸身林克了!

发布时间:2018-01-04 22:42:07 所属栏目:业界新闻 来源:Blues    
导读:副标题#e# 任天堂第一方大作《塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》在过去的2017年可谓大放异彩,揽获各大游戏大奖。日前新旧交替之时,外媒Gamesradar+邀请这部神作的制作人青沼英二和监督藤林秀麿畅聊了一番。 众所周知,

  所有人都笑了,但好像也没什么毛病。《塞尔达传说:不可思议的果实-大地之章》及其姊妹篇《塞尔达传说:不可思议的果实-时空之章》于2001年首次推出,是藤林秀麿负责监督的首部《塞尔达传说》系列游戏,林克坠落后所有的物品和衣服都散落在Crescent Island。

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  而《塞尔达传说:天空之剑》则是藤林秀麿负责制作的第一款家用主机游戏,在这一作中,林克昏迷之后哥布林偷走了他的所有装备(当然也包括衣服),还把他锁了起来。

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  到了《塞尔达传说:荒野之息》,当林克来到Eventide Island时,所有装备包括衣服也被没收了,意在考验林克的生存能力。

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  这些场景应该是这几部游戏中许多玩家记忆深刻的一幕,当角色变得一无所有时,才能真正体验到这款游戏的系统和玩法的精髓,当你的力量和装备再一次回来时,又能够享受力量带来的快感。如果“裸身林克”成为了藤林秀麿的标志性元素,那么我觉得对玩家来说并不是一件坏事。最后一句:塞尔达天下第一!

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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