《巫师3》PS4 Pro与XboxOne X画质帧数对比测试
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昨晚,备受好评的开放世界游戏大作《巫师3(The Witcher 3: Wild Hunt)》正式对微软近期发售的XboxOne X主机,放出了画质增强补丁。在此次补丁放出之后,游戏在XboxOne X将支持动态4K分辨率限定30帧模式、限定60帧的运行优化模式以及HDR显示模式。 至此,《巫师3》在两款升级版主机(XboxOne X和PS4 Pro)上均有了画质增加补丁,那些究竟游戏在两款主机上的画质与运行帧数有何区别呢? 在这里,我们游侠网就为大家带来国外油管频道VG Tech以及ElAnalistaDeBits对此做的相关对比评测: 下面是VG Tech测试的游戏在PS4 Pro和XboxOne X上的4K画质以及XboxOne X在60帧的运行优化模式下的帧数稳定性表现对比: 《巫师3》PS4 Pro与XboxOne X画质帧数对比 这里需要说明的是,游戏的4K分辨率在PS4 Pro上分辨率是1080P,最终输出的4K画面是通过棋盘渲染技术实现的;而XboxOne X的4K画质也不是原生的,而是动态的,据VG Tech的测试,游戏在XboxOne X上的分辨率是在2K画质到4K画质之间浮动。 通过对比可以发现,《巫师3》在性能更强的XboxOne X上“4K”运行表现优于PS4 Pro;而同时对于游戏在XboxOne X上运行优化模式,我们看出,还并不能全程稳定60帧,游戏在较为空旷的场景下可以稳定在60帧左右,但在游戏中较为密集的城区游戏的帧数则只能在40帧左右: (注:由于目前对于2K和4K画质分辨率的标准并不统一,以上提到2K指的是2620x1480分辨率,4K是3840x2160分辨率。) 延伸阅读
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