游戏的力量|未来游戏制作人采访实录
2017年11月22日-24日,腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛10强制作人齐聚深圳,迎来大赛总决赛暨未来游戏制作人作品发布会,部分表现优秀的未来制作人更获得了面试资格,有望拿下腾讯游戏的offer。 作为未来游戏制作人们的随行小编,我在不亮明身份的情况下跟他们进行了闲聊。以下为采访实录(节选)。 “你每天画图,都不睡觉的吗?” “不是的,要睡觉的” “那为什么?” ——随谈 1. 总能听到别人说,“条条大路通罗马”。可是,有的人一出生就在罗马。那么公平吗?当然不。王琪瑞(团队作品《道斯先生》)在某培训机构学习期间,遇见过不用连续熬夜,或者说是脑袋里凭空出现一个灵感,转眼就做出了一款让人惊艳的作品的神人,还是00后。 有人付出80分的努力,就可以得到100分的收获;而你可能需要付出120分,才能勉勉强强跟他们得到同样的回报。那么,假设说如果做游戏通过努力却依然得不来想要的回报,那为什么要努力? 他给出了自己的答案。“我看到他们轻松拿到offer,我看到他们付出努力拿下金奖,我看到他们会心一笑的样子。我问自己,想不想一样?想。想不想马上就跟他们一样?想。但是,我也明白努力有时没有回报,付出有时变不成相爱。” 当然,王琪瑞当下受到的鼓舞,随之努力做出来的东西,不见得对自己的作品有用,也不见得可以把游戏作品往好的方向带去。如同我们大多数人,通过努力获得的东西,也不见得能让人生变得更好。但那是人生的浮木——是当我们陷入迷茫的深海中时,能够让我们浮起来的东西。 2. 随着成长,一些纯粹的东西显得越发珍贵。比如简单,比如坚持,比如努力,比如温暖。 “努力就是努力的回报,付出就是付出的回报,做游戏就是做游戏的回报。我始终相信努力奋斗的意义,因为那是本质问题。”在大赛结束后,谢泽帆(个人作品:《色彩边缘》)发了这么一条朋友圈,然而沉沉睡去。 你明白他是什么意思吗?如果不明白,我就直白一点说吧。他们写程序虐吗?虐。他们做美术累吗?累。可是每次demo进一步完善,可是每次看到进度的落实,相信他们心里的兴奋和激动没有任何东西可以相提并论的。如果他们付出的努力,能够让去做出心中理想的游戏世界,那有什么理由要选择放弃呢?如果通过努力,你也能够做自己喜欢的事情,那有何尝不是一种回报呢?所以,为什么不去做呢? 3. “我尝试过跟很多人解释他们对游戏行业的偏见,也试着把做游戏的乐趣分享给身边朋友。后来还是放弃了。毕竟这是我们的爱好,别人愿意接受你就不错了,不要尝试越界。你想要跟别人描述的事情,也不一定真的能描述的好,说不定一番言论下来还会被人觉得是神经病。”曾嘉喜(团队作品:《阴阳说》) 是的,可能在他们眼中意义极为重大的事情,诸如打造心目中的理想游戏世界,在你们眼里无聊的完全不值得一提。在很大的一部分时间里,他们能依靠的只有自己。我想我们都太迷信所谓的“成功学”,却忘了意义、梦想、努力这些东西,比成功来得重要得多。所幸的是,现在他们的身边,还多了一个名为“腾讯游戏学院”的平台。 4. 说实话,我也不知道这群未来游戏制作人能走到哪里。即便面试失败了,也无所谓。因为这群高校学子不能接受的必然不是失败,而是很多年后变得麻木,然后安慰自己只是曾经没有付出努力和坚持。人这一辈子,总是得相信点什么东西,才能走的更远吧。 纵然有再多的嘲讽,即便有再多的不解,但在游戏制作这条路上走着的人,从来没想过要回头。 “未来游戏制作人”的作品将会在12月1日至12月3日登上腾讯游戏嘉年华(下述简称TGC2017)的舞台,在“游戏力量”文化公益板块可进行多款“未来”游戏的体验。更多精彩,我们相约TGC2017。 TGC2017购票链接:https://www.wesai.com/index.php?r=item/detail/id/4fca7a188c354d218cc22d063215b6b8 关于腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |