《元气封神》评测:萌系神仙打架 创新卡牌战斗
继《碧蓝航线》《fatego》这样的日式二次元手游在市场上火起来之后,小沐一直希望能有一款属于国人自己的国风二次元优质手游出现,抱着这样的一种心态,小沐看到了最近在疯狂宣传的《元气封神》开启了首测,抱着好奇的心态,小沐对其进行了试玩(下载地址:点击下载)。那么这款《元气封神》具体的表现如何呢,各位玩家随小沐一起来看看吧。 剧情脑洞大开 颠覆传统神话 《封神榜》的故事相信各位玩家们应该很熟悉,而且从《封神榜》衍生出来的游戏其实也不少,如何再从传统的神话故事之中寻找新的突破呢? 《元气封神》则是告诉了小沐:只有你想不到,没有我们做不到!开头就是一位萌哒哒的清华大学高材生眼镜妹竟然因为要擦拭文物而穿越啦! 小沐真的想吐槽,游戏的编剧是不是看《宫锁心玉》《步步惊心》做的游戏啦? 不过光穿越怎么还能够呢?这位可爱的眼镜妹竟然一穿就穿到了我们“英俊帅气”的姜太公身上,并且两个人还互换了身体?!小编又想吐槽了,这位编剧是不是又看了《太子妃升职记》? 在这脑洞大开的剧情之中,一本正经的新手教程居然开始了。而新手教程的攻击对象,竟然是神话中漂亮又妖媚的妲己。不过定睛一看,《元气封神》中妲己的立绘设计,倒也有那么几分意思,而且狐狸的特征也被表现了出来,就勉强给个好评吧! 随着剧情的深入,更多熟悉的角色就展现在了小编面前,小编只想感叹,原来妲己的设计已经是游戏手下留情的了,堂堂太乙真人在游戏里面竟然被娘化成了一位“衣衫单薄”的萌妹。 而著名的闻仲将军也“惨遭毒手”,虽然保留了他帅气的外表,但是怎么还是觉得有点奇怪呢? 以及我们历史上著名的“烽火戏诸侯”的纣王,居然摇身一变成了凶狠的小正太,小沐想说:别管天下了,赶紧跟小沐回家吧! 不过呀,对于这样戏说神话和历史人物的游戏,《元气封神》并不是首创。玩家们所熟悉的《王者荣耀》不也将如此吗?对于这样的行为,人民日报甚至进行了公开的批评,认为其不尊重历史。不过小沐觉得,游戏本就是个架空的世界,沿用神话和历史人物本就是个噱头而已,这样的二次创作是合理的,无论是《王者荣耀》还是《元气封神》,都不应该被上纲上线地进行批判。 因此呀,《元气封神》这一次在剧情上的创新,在接受范围之内,但小沐还是觉得有点“雷人”了,可能是小沐不太喜欢穿越之类的离奇设计吧。不过还是要点名表扬一下游戏的过场动画!说实话,现在的好多手游的动画过场都是让小沐忍不住点右上角的“跳过”二字,但是《元气封神》的动画做的比较朴素,没有华丽的特效包装,反而让小沐有了观看的欲望,有种在看优秀国漫的感觉,不知道未来会不会动画化,想必也是可以的。 至于人物的设计嘛,倒还真是符合宣传上所说的“国风二次元”,Q萌可爱的同时保留了中国风的特色,小沐觉得一点都不比日式的RPG差劲!但是小沐就比较想吐槽,娘化可以接受,但是为什么这个女角色的布料是越来越少的啊?为什么女角色就大部分都是露这露那?很不喜欢这种吸引眼球的方式!在这一点上要给出一个大大的差评! 新式卡牌操作 “半”战棋式战斗 《元气封神》的战斗用的是卡牌形式,但是不同于市面上大部分的RPG卡牌游戏。 自己这边最多可以上场5个英雄,分为不同的类型,比如哪吒就是近身的爆发,四不像是个救死扶伤的医师,必须要合理搭配职业的类型,每个英雄有3格元气槽,槽满就可以施放大招。 但玩家并不能去操作英雄的行动,只能用系统所发的卡牌来进行动作,卡牌大部分感觉都是功能卡牌,比如可以给英雄加元气啊,放一个带嘲讽的木桩啊,晕眩对面的英雄之类的,卡牌用完之后结束回合,英雄再开始行动。 就目前的体验来说,小沐觉得这种形式有优有劣,优点是一次性可以施放所有的卡牌,因此可以安排出不同的战略,操作模式也比较简单易懂。缺点就是这个操作感太差了,不能控制英雄的行动特别傻,特别是到后期,没有位移的近战英雄看得小沐真的要急死了!这个感觉更像是只能施放法术的战棋战斗,小沐自己是不喜欢这种比较呆板的操作模式,这样的策略游戏难道不应该给玩家一种掌握全局的感觉吗?这种只能掌握一半的感觉特别难受啊!卡牌牌面的设计倒还是与整体画风一致,还算是还原了国风,比如治疗的卡牌就是蟠桃的样式,夺元的卡牌就是一团真气的样式。 氪金套路依旧 当然了,《元气封神》也没有逃出传统手游的氪金套路,首当其冲的就是抽抽乐,这熟悉的十连抽让小沐这个非洲人又陷入了沉思,果然,第一次就只出了两个普通品质的神仙,真对得起小沐非洲的脸! 看来,想要迅速得到高品质的神仙,还要靠万能的氪金!如果只是氪金出神仙就算了,像《阴阳师》那样抽出sr,培养起来也能打败ssr也行,但这个游戏确实是品质越高越厉害……大家都懂的。 结果不仅仅是十连抽,人物可以通过经验丹升级、还要收集碎片才能觉醒、还要收集材料才能升星,还要配备不同等级的装备,装备也分品级,还能升星,这样层层叠叠的套路让小沐觉得彻底陷入了重重漩涡之中,然后就看见了页面上的首冲提醒,充值好礼等等等等,小沐也只能偷偷地感慨,终究还是个不免俗的手游呀! 不过好在这样的氪金点并不是像其他手游一样充斥在主界面上,主界面上还是比较简洁清新的。所以小沐就只能寄希望于这游戏千万别开PVP了,否则就是一排氪金玩家的天下了,变成了“比谁更有钱”,试想自己辛辛苦苦爆肝养的神仙被氪金大佬碾压,还是比较伤感的,这样的pvp比较缺乏公平性。 总体而言,这款游戏没有达到小沐心中那种“国风二次元”手游的标准,尽管它很有特色,在立绘和画面等方面令人满意,但总体的游戏性不是很高,很容易到后面就玩不下去了,神仙英雄的培养也很容易让人疲惫,加上传统的氪金套路,小沐觉得并不是很看好它。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |