三座大山
【265G原创稿件,未经许可请勿转载】 近日,《绝地求生》开发商蓝洞在G-Star接受采访时表示,他们计划在中国设立分部,将外挂问题,作为首要任务,观战系统也将是重要目标,并且为了将游戏电竞化,他们准备在未来举行一次测试性联赛。 最近,国内举办了数场绝地求生电子竞技比赛,无论是之前长达一个月赛程的香蕉计划国际邀请赛,还是后来仅仅八天却依然精彩纷呈的Mars精英赛,还有那些规模较小的由各个平台内部举办的平台赛,都给这款游戏的电竞化带来了不错的影响。而后由韩国作为东道主举办的G-Star绝地求生亚洲邀请赛也于前日落幕,国人斩获冠亚军,由此在国内引发的反响也是非常不错,让人振奋。 早在科隆比赛时期,国内各大俱乐部也纷纷成立电子竞技分部来迎接即将到来的“吃鸡电竞热潮”,但是相比于国外的俱乐部来说,还是晚了许多,在科隆比赛中我们就可以看到国外各大服务器都组建了完善的大神战队,取得了不错的成绩,而中国临时组建的主播战队“功夫熊猫”战队因为不太适应比赛节奏和没有经验等问题最终只获得了第八的成绩。 终上所述,通过数场比赛的验证,能够证明绝地求生电竞化的想法是可行的,职业联赛也并不是水中月镜中花,只不过想要建立一个完善的电竞章程却并不是那么容易,目前有这么一些问题并没有得到合理的规范: 1. 线下赛的举办规模。不得不说,每一局绝地求生比赛都是近乎百人的大规模比赛,相比于英雄联盟、DOTA、CS:GO等项目的比赛人数要多上太多,不单单只是选手,每一支参赛战队的随行人员比起选手来说只多不少,近乎数百人加上官方人员几乎上千人在某一个比赛场地逗留,那么过多的人数便会出现一系列的问题,比如人身安全、财产安全等,也更考验了主办方对于紧急事件的应急处理,比起其他电子竞技赛来说《绝地求生》电竞赛还是要复杂许多。 2. 赛制问题。赛制问题一直是绝地求生比赛中饱受争议的,没有一个规范的赛制和积分规则,就会让比赛结果变得没有那么明确,吃鸡不一定就会胜利,杀人如麻也有可能无法上榜,吃鸡积分和杀人积分没有一个明确的标准,让职业选手在比赛中也会陷入是“吃鸡”还是杀人的两难选择,毕竟玩过绝地求生的玩家都明白,想要杀人便会面临减员的风险,而战队减员便会让吃鸡的难度要加大不少,除非是战队实力够强能够形成统治地位,但是目前职业水准上,还没有哪支战队能够做到这一点,那么规范的赛制和官方统一的积分规则也是《绝地求生》电竞化所必须考虑的。 (G-Star亚洲邀请赛积分赛制) (Mars绝地求生精英赛积分规则) (香蕉计划国际邀请赛积分赛制) 3. 比赛的公平。前两点其实都有解决的可能,但是在《绝地求生》中因为跳伞的随机性、获取枪支的随机性导致公平成为它走在电竞化的道路上最大的绊脚石。无论哪支战队,在比赛进程中都有遇到落地捡不到枪而被击毙团灭的几率,就算如上一点所述的具有统治级别的强队,也会有开局翻车的危险。可若是开局都有枪,人人比拼枪法,这种玩法已经有了足够多的其他比赛,也将不是我们所期待的《绝地求生》职业赛的模样。游戏理念和电子竞技的公平有了那么一丝偏差却也不得不让人重视,而这一点也让很多游戏迷争论不休。 当然了,问题并不只有以上三点,少白只是简单和大家分析一下《绝地求生》电竞化路上会遇到的比较常见的困难,更多的问题需要蓝洞公司在电竞化的摸索中去寻找并予以解决,然而,比起这些问题,少白个人觉得还是要加急解决一下外挂以及游戏优化等严重影响游戏寿命的关键麻烦,若是因为这些麻烦导致玩家早早弃坑,那么就算是最终举办了职业联赛,恐怕蓝洞公司也将遭受较大的亏损影响。 少白能感受到蓝洞官方对于游戏的期待以及对玩家的诚意,无数次严打封号无数次更新反外挂系统,包括最近据说开放的神仙服务器,无疑证明了对外挂打击的决心,这也让很多因为外挂而有些心累的玩家长舒一口气。只要解决了这些问题,少白相信《绝地求生》将会成为下一个比拟甚至超越《英雄联盟》的热门游戏,有了足够的观众基础,电竞之路也会走得更加平坦。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |