《坦克世界闪击战》一款快节奏重竞技的射击游戏
《坦克世界闪击战》是由网易代理的全球知名战争网游开发商Wargaming出品的PC端游《坦克世界》手游版的国服版本,内容上还原了PC上的全部内容,不论是玩法还是战车,都给于玩家最极致的装甲战车战斗体验。同时,《坦克世界闪击战》的细微调整也让游戏更加朝着轻量级竞技游戏发展,往往一场战斗在数分钟时间内就已结束,而这些变化,在小编看来也更加适合在移动-可携带设备上进行游戏。 1、时间更短,限时7分钟 相对比端游的15分钟一局比赛,《坦克世界闪击战》的7分钟无疑让游戏的战斗节奏更加快,同时,除了时间的缩短外,《闪击战》在战斗模式上的变化也非常大,没有了端游的防守模式,而将全歼和占领融合在一起的7分钟7vs7遭遇战,让玩家在调整策略时更加注重进攻,很难再看到端游中的全员卡位守家的玩法,也更加考验玩家对战局的把握,竞技性也更加强。 《闪击战》的操作不适合太过精密 2、无火炮,一往直前 而说到《坦克世界闪击战》最大的变化,无疑就是取消了火炮。在PC游戏中,玩家最讨厌的不是重坦摆角度,轻坦偷炮,而是火炮那不知道什么时候就落到你头上的炮弹,断带、减员还算轻的,若是不走运,一炮带走,绝对能让玩家郁闷不已,除此之外,还要时时注意找掩护,不知道让玩家错失了多少时机;而在手游版中,火炮的移除彻底解除了玩家的担忧,增强了游戏的正面对抗乐趣。 PC端的插件准镜,16X让你瞧得清清楚楚 3、技巧弱化,见面就是刚 除了火炮外,《坦克世界闪击战》在操作的技巧上变化也很大。对于玩过《坦克世界》的玩家来说,很容易就能够分辨出有些端游的微操在手游版上很难实现,比如伸缩炮,因为要定点准星,因此在触屏时是很难成功的;而除了打伸缩,弱点瞄准同样很难,虽然在新手教程中有说过坦克的背部和侧面都属于弱点,但在正面对决中,正面装甲的弱点瞄准就显得十分困难了,而这时,靠的就是炮弹,还有一点点运气了。再加上《坦克世界闪击战》中几乎所有车的血都比WoT厚,在正面对抗的时候也更加的刺激。 《闪击战》的战车装甲弱点简化了 4、乘员通用,补给简化,科技研发更快 在《坦克世界闪击战》中,乘员通用也是游戏一大特色,只要乘员熟练度达到100%,那么只要在同系战车上,技能的训练度和效果就可以通用,让玩家练车速度加快了不少,而且一旦战车研发达到精英,更有全局经验这一等同于作弊的利器,让玩家轻轻松松研发出高级战车出来,相比于端游的练车速度,根本不可同日而语。 同系战车乘员技能通用 想更快的研发战车?充钱吧 总的来说,不论是7分钟5读秒,还是类似于三线火力游走的地图设计,以及涂装装备补给成员和技能简化,《坦克世界闪击战》的定位都可以看成是款快节奏的竞技手游,相对于更注重技巧和团队合作《坦克世界》来说,大家更喜欢那种玩法呢? (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |