《底特律:我欲为人》实机演示 对人性的探讨与反思
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在巴黎游戏周上,索尼互动娱乐展示了自家独占游戏《底特律:我欲为人(Detroit: Become Human)》的最新游戏画面,制作人Guillaume de Fondaumière与游戏总监David Cage在媒体采访中为我们分享了游戏的核心理念。 【游侠网】底特律:我欲为人PGW 2017 展示视频 《底特律:我欲为人》是游戏开发商Quantic Dream在2012年为了展示PS3游戏开发引擎所制作的实机演示作品《卡菈》的延伸。本作主要讲述了在二十年后的未来,与人类别无二致的仿生人在社会中得到量产的世界,代替人类进行劳动的仿生人,虽然有着与人类相同的外表和行为,却被视为没有生命的物品。它们与人类唯一的区别在于手臂上的蓝色三角标志,以及额角的光圈。 剧情中,原本应该对人类言听计从的仿生人却连续出现异常,它们莫名失踪,甚至攻击人类,使得社会对于仿生人这一产品的看法发生了改变。 游戏将从三名仿生人的视角来展现故事,去年的E3展上,Quantic Dream为我们展示了专门处理仿生人事件的干员康纳,今年E3又曝光了具备自我意识的仿生人革命领袖“马库斯”,而这次巴黎游戏展终于放出了整个游戏的重要角色,仿生人女仆:“卡菈”。 更多相关资讯请关注:底特律:我欲为人专题 更多相关讨论请前往:底特律:我欲为人论坛
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