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首个读条英雄?守望先锋天使大改引众怒!

发布时间:2017-11-01 21:03:33 所属栏目:业界新闻 来源:无痕
导读:“我的奴仆是不死哒!”玩守望的同学听到这句话肯定会心一凉,因为这代表刚刚好不容易杀的一名敌人被对方天使复活了。尽管天使的E技能经过一次nerf,但是30秒CD的单体复活并且被复活的玩家还有短时间的无敌,这个技能仍然是天使十分强力且核心的技能。木秀

“我的奴仆是不死哒!”玩守望的同学听到这句话肯定会心一凉,因为这代表刚刚好不容易杀的一名敌人被对方天使复活了。尽管天使的E技能经过一次nerf,但是30秒CD的单体复活并且被复活的玩家还有短时间的无敌,这个技能仍然是天使十分强力且核心的技能。木秀于林风必摧之,暴雪爸爸果然又对天使的E动刀了。

首个读条英雄?守望先锋天使大改引众怒!

今天守望先锋测试服更新:天使削弱

·复活技能施法时间从0秒增加到1.75秒

·在施法时天使的移动速度降低75%

·在天使被击退,击晕或侵入时会中断

·开启女武神时复活不需要施法时间

网友纷纷表示:“很他妈无敌棒了为什么不改成复活队友同时天使自爆身亡并对最近敌人造成20点伤害?”

“完了,以后不仅空大,还空E。。。”

“服了1.75s无金身降速,还不如把天使e改成:飞向队友并对队友作出“你好我救不了你并且来送对方双杀了么么哒”表情。”

心态好一点的玩家则是“哈哈哈哈哈哈哈哈哈首个读条英雄”

也有理性玩家看不下去这群喷子,“加强也骂,削弱也骂,你们这群玩家真难伺候,告辞!”

小编则认为,目前守望人气下滑是不争的事实,Jeff作为总监,在没有新英雄的空档期必须、也不得不做出一些强硬的平衡性改动来留住那些老玩家和吸引新的用户——即使这样做会伤害到一部分玩家。相较于早些版本的大招是群体复活的天使,如今复活变成E技能确实更加考验天使的走位和在瞬息万变的战场上的临场判断。毕竟女武神版本的天使出场率确实高到异常,只要一方拿出天使,另一方就不得不同样祭出天使来counter。不管是安娜的瞬间抬血能力、DJ的团队机动能力、还是和尚的易伤buff,都完全没有天使的一手复活更能改变战局。

所以不能完全说是天使E技能太强,只能怪其他辅助完全没有与之抗衡的能力。从新版天使大招变成女武神开始,可以看出暴雪的守望团队是希望对这个人气角色做出某种突破的,不希望天使这个角色仅仅只局限在治疗加攻复活上——好像传统意义上的牧师一样。但是牧师也是有戒律牧的,即使是辅助,也一定要有输出的手段和能力,而且不能完全脱离于战场,相信这也是暴雪将天使大招改成女武神的最初想法,毕竟那种抽烟挂机无脑一拉五的旧版天使真的很影响大多数玩家的游戏体验。

但是理解改动是一方面,国内天使玩家的现状则是另一方面。绝大部分天使玩家都是女性玩家,并非有任何歧视,而是想说这部分玩家基本上是没有任何FPS基础的玩家,接触到守望可能更多的是被剧情人设所吸引——或是被男朋友拉来当绑定奶。除开那些极有天赋的一部分,剩下的绝大多数都是操作苦手,和其他那些经历过CS、彩虹六号等有FPS基础的玩家不同,她们当初玩守望的相当大的一部分原因也是因为天使这个英雄容易上手便于操作。而近几个版本的天使一再大改则让这一大批玩家寒透了心,毕竟,对于她们来说——“天使就是信仰,你这样改相当于是逼我退坑删游戏。”

首个读条英雄?守望先锋天使大改引众怒!

不过话说回来,守望毕竟是一款FPS游戏,虽然不像传统FPS,它更讲究团队配合,所以也更需要每个人都合作起来为了共同的目标而努力,而不是某些或者某个英雄的单独的秀场。过于强大的英雄和技能肯定会遭到削弱,但是削弱的太过分又会引发一系列的矛盾。如何掌握好平衡的度,还需要暴雪和身为玩家的我们共同努力。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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