国产游戏《代号:硬核(Code:HARDCORE)》跳票 预计18年发行
《代号:硬核(Code:HARDCORE)》是一款由火箭拳科技开发的机甲对战类游戏,于2016年登录了steam青睐之光并获得2016IndiePlay最佳游戏提名以及最佳设计奖,然而近日火箭拳科技在其众筹网页宣布游戏将延期至18年发行。 延期的原因主要有以下几点: 一、时间估算不准 对于一个人手不足的小团队来说,对开发时间的估算不是很准确,一年完成一款包含单人关卡、剧本、角色、联网等系统的原创游戏还是有些困难。 二、复杂的多人联网 作为一款主打对战的游戏,联网对战是一个非常重要的部分,而游戏的对战中包含大量带有飞行轨迹的子弹和比较精准的格斗判定,这就对服务器以及客户端同步技术有一定的要求,不过目前这个问题已经解决,正在内部测试中。 三、创业艰难 作为一个刚成立的新公司,需要面临招人、训练、磨合以及很多与开发游戏并不相关的一些问题。 虽然之前放出的demo版本让不少人以为游戏快做完了,但是根据下面的图表可以看出,demo只是游戏很小的一部分。 并且在过去的一年里,制作团队还增加了更多的机体、武器以及技能。单人模式的关卡系统基础功能以及剧情故事也基本已经完成。 根据之前玩过demo的玩家反映,游戏的射击手感很棒,喜欢机战的你一定不要错过哦。况且这还是国人制作的,更应该支持啦! 目前,官方已经开始筹备为所有拥有Super Tester资格的Backer们提供一个包含单机关卡的测试版本,拥有资格的玩家可以关注一波。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |