《神舞幻想》战斗系统体验介绍 这应该是目前综合实力最强的国产单机游戏
在上世纪90年代前后曾涌现出过一批素质极高的国产游戏,《仙剑奇侠传》中凄美动人的爱情故事;《金庸群侠传》中开放世界自由探索的玩法;当我们满怀期待的意味国产单机游戏终于要崛起的时候,却未曾想这已经是它最后的辉煌。 到了今时今日,我们有了更加开放的政策、忠实的玩家群体以及充足的研发资金。回过头,却发现多年的空白带来的是巨大的难以逾越的技术鸿沟。 因此,《神舞幻想》的游戏制作人“邪恶大魔王”郭旻奇先生表示:“国产单机市场与所有喜爱国产单机的游戏玩家们都在期待着一款游戏能够让国产的单机游戏能够再度复兴。” 《神舞幻想》正在试图打破国产单机游戏日渐式微的现象。游戏制作人郭旻奇先生表示:“国内厂商在技术实力上的确落后于国外多年,对于虚幻4引擎的使用更是十分生疏。但之所以坚持使用虚幻4引擎还是希望能够和外国游戏站在同一起跑线上同台竞技。” 在我看来,《神舞幻想》最难能可贵的并不在于使用了虚幻4引擎打造出的那个美轮美奂的世界,而是他们在这样的画面基础之上融入的一整个平衡了回合制与即时制的战斗系统。最后的最后,再潜心优化使其成为了一款绝大多数玩家都能流畅游玩的游戏。 对于玩家来说,能够看得见摸得着并且还能玩的爽,才是一款好游戏的最直接定义。 延伸阅读
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