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《英雄传说:闪之轨迹3》试玩体验 英雄故事的延续 更为进化的战斗系统

发布时间:2017-10-02 13:16:21 所属栏目:业界新闻 来源:2ero    
导读:副标题#e# 日本Falcom已于9月28日正式推出PS4角色扮演游戏《英雄传说:闪之轨迹3(Eiyuu Densetsu Sen no Kiseki 3)》,有多少玩家已经沉浸其中了呢? 本作是一款以厚重世界观、故事,以及富含战略性的游戏系统为最大特征,自《英雄传说 空之轨迹》开始,一

更为进化的战斗系统

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  本作采用图标遇敌式的指令战斗,会依照显示在画面左方的AT(行动顺序)槽来进行,以《轨迹》系列老玩家都非常熟悉的「AT战斗」为基础,并且加入各种进化后的要素。

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  因为进行各个动作,都分别需要方向键以及【○】、【△】、【□】和【×】键来进行「直接指令」的方式,所以战斗时的操作,比起过去作品还要直观又有速度感。

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  另外,在场地上或是迷宫里面碰上敌人时,是以无缝衔接的方式直接展开战斗,所以还必须要考虑进高低地形差等要素的战术层面。

  遇敌时可以使用「场地攻击」来阻止敌人行动,或者是以「突袭攻击」来发动奇袭,制造出对我方有利的状况。

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  被称为「战术导力器」的ARCUS,是一个只要和拥有者保持连携,就可以强化自身,或者是施展出导力魔法等,拥有各种不同功能的个人装置。在本作当中还强化成「ARCUS II」,可以让玩家同时装备两个核心回路。

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  导力魔法有地、水、火、风、时、幻、空等七种不同属性,每个敌人都有设定对于每种属性的有效比率。必须要看穿哪个属性是弱点,再发动魔法攻击。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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