十大未被采用的X战警概念设计 死侍变身肉质怪物?
8.哨兵 哨兵绝对是《X战警:逆转未来》中最重要的一个角色。特别是在未来,哨兵对于变种人而言就是灾难,因此设计师最初设计时希望设计出一种让人恐惧的感觉。然而从这款设计中我们似乎并没有强烈地感觉到恐惧,但就外表创意而言还是十分不错的,也许正因为如此,设计师最终往这方面角度发展了。 7.带头盔的野兽 在《X战警:天启》中,设计师们为野兽驾驶飞机时穿戴的头盔都做出了精心的设计,并添加了许多相关的戏份,设计图为我们展现了在当时十分先进的头盔以及带着头盔样子十分蠢萌的野兽。不过后来电影由于时间问题,减去了许多相关情节。 6.青年版X-23 在《金刚狼3》中原本导演企图让一名青年版的X-23来与老汉罗根展开冒险,因为青年版可以展现更多的动作和更多的面部表情,以及可以让其言辞更加响亮。但后来导演放弃了这个方案,他觉得希望罗根能像一位真正的父亲一样保护这X-23。
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