2017CiGA开发者大会演讲嘉宾大揭秘!有你认识的不
—— Nathan Fowkes —— 游戏娱乐行业资深艺术家、动画电影艺术大师 曾服务过暴雪、迪斯尼、育碧、 Riot Games、Rovio等多家顶级游戏公司 《埃及王子》、《驯龙高手》、《怪物史莱克》、《里约大冒险2》等 游戏艺术从业者、游戏概念从业者、 动画影视从业者、艺术求学者、 热爱美与艺术创作的小伙伴们 —— 陈元鹏 Yop —— Veewo Games COO 参与开发的《1024》、《暗黑斩》《超级幻影猫》 都是非常有影响力的话题之作 《超级幻影猫》获得2016年App Store和Google Play 年度10佳游戏 新作《超级幻影猫2》则在166个国家获得App Store 首页大图推荐 《1024》、《暗黑斩》 《超级幻影猫》、《超级幻影猫2》 独立游戏从业者、游戏艺术从业者、横版动作游戏从业者及爱好者、设计师 《超级幻影猫》系列的粉丝们 —— Kelly Wallick —— IGF主席、Indie MEGABOOTH 创始人及总裁 Indie MEGABOOTH 与上百个游戏开发工作室每年在全球各大游戏展合作 其中包括了GDC、E3以及BitSummit等 数十年游戏开发经验,从手游到高难度竞技游戏均有涉猎 演讲题目 《像专家一样展示你的游戏! 来自Indie MEGABOOTH幕后的传奇》 推荐关注人群 独立游戏开发者、有海外发展需求的从业人员、资深游戏从业者 —— 梁其伟 —— 灵游坊创始人、独立游戏制作人 本科毕业于清华,硕士毕业于耶鲁 作品获得科隆游戏展最佳移动游戏提名 索尼家用游戏机“金手柄”大奖 Unity金立方奖等国际大奖等 演讲题目 《从单机到手游,再到单机+手游》 代表作品 《雨血:死镇》,《雨血2:烨城》 《雨血前传:蜃楼》 《影之刃》,《影之刃2》 推荐关注人群 游戏从业者、多平台游戏开发者 单机游戏设计师、动作游戏设计师
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