TGS2017:游侠《真三国无双8》中文版试玩体验 制作人访谈
本作在站场上的自由度可谓非常高,攻城可以选择破城门,爬云梯,或者用勾爪爬墙等不同方法来进行,留给玩家的空间非常大。战斗的手感也保留系列一贯的传统,节奏感和爽快感并存。 不过在本次体验中,小编感觉到杂兵的AI有着明显的提升,也在不是傻站着让你割,而是会根据你的立回状态来对你进行攻击,也会来打断你想发动的连段,真的变聪明了呢。 直面铃木亮浩 在试玩会之后,制作人铃木亮浩也进行了现场媒体发表会,除了发表了游戏的最新情报之外,还接受了现场媒体的联访,现将访谈内容整理如下: Q:本作因为是开放世界的设定,那么是否可以随着自己的喜好来自由进行游戏,遵循自己的意志来决定游戏的走向? A:游戏的自由度表现在完成目的的过程中。举例说明的话,比如前期你打不过吕布的话,可以去练级或者刷装备来强化自己,这部分是自由的。但是吕布还是在那里等你,这个结果是不会变的。 Q:在本次TGS期间,《真三国无双8》将在日本地区推出限定的PS4主题刻印机,那么,再亚洲其他地区也会推出各地区的版本吗? A:这个目前还不能确切回答,请等待我们的后续发表。 延伸阅读
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