“凤凰涅槃”不是梦!盘点近年发售后越改越好的游戏
发布时间:2017-09-18 10:30:00 所属栏目:业界新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 相信都大家都有看过一些游戏发售即死的惨况让玩家预期太高而实际体验不佳的游戏。而伤心的开发者努力止损后便对其不管不顾了。但我们也见到一些开发团队努力打磨游戏,使其更上一层楼乃至凤凰涅槃的精彩案例。今天我们一起盘点下九款近期在发售后
星际战甲 《星际战甲(Warframe)》发售之初表现不差,但对比现在差距就很明显了。在游戏4年半的历史中,我们很难发现哪个系统或机制没有被大幅重构过。游戏的近战系统在2014年改过,运动系统在2015年改过,地图和角色等级系统在2016年改过——一切和刚发售时相比都改得面目全非了,而且其中很多部分已经达到业界顶尖的水平。《星际战甲》还通过2015年12月的“第二梦(The Second Dream)”,以及2016年11月的“内部战争(The War Within)”两次更新强化了游戏的剧情部分,它们在故事和角色的塑造方面花费了大量气力,这是游戏早前所忽视的。游戏另外还加入了许多新系统,比如2014年新增的Archwing任务以及即将到来的开放世界Plains of Eidolon。
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