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《勇者斗恶龙11》初体验心得评测 30年经典回归 满分实至名归

发布时间:2017-08-10 18:05:55 所属栏目:业界新闻 来源:2ero    
导读:副标题#e# 《勇者斗恶龙(Dragon Quest)》系列是1986年由堀井雄二及其工作室Armor Project开发的角色扮演游戏,这个系列参考了西式RPG的基础,以简单明了的勇者打倒大魔王拯救世界的剧情为主轴,单纯的选单式系统,一路发展到2017年的现在。 在整个《DQ》

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  演出部份在配合PS4性能呈现漂亮的画面同时,也加入了一些新尝试,例如实际操作角色逃跑或躲藏起来回避敌人的搜索时,每个魔物的动作变得更加生动,在住户面前开他们的柜子时会表现出惊讶等,让玩家可以享受到「传统」以外的小小乐趣。

  就现阶段来说,PS4版《勇者斗恶龙11》最大的魅力,就是出自它有着最原始、单纯不复杂的角色扮演系统,搭配PS4主机性能,构筑出漂亮的画面与演出。

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  如果是老玩家,就能在享受传统系列作品的同时,进而感受骑乘马匹或怪物,利用技能盘培养队伍等各种新要素,并了解这款回归原点的最新作有着什么样的进化。

  反过来说,第一次接触这个系列的玩家,就可以靠本作明白,为什么日式RPG游戏的风格与系统,可以独立出一个长达30年以上,尽管老套却可以打破男女老幼的隔阂,成为长久的经典。

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  《勇者斗恶龙11》的PS4和3DS版,皆获得了fami的满分评分,这也是在继《塞尔达传说:荒野之息》后的又一款满分作品。无论新老玩家,都不可错过这款30年回归的经典之作。

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