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《信长之野望:大志》合战、大志系统等详情介绍 领略织田信长的「天下布武」

发布时间:2017-08-05 10:28:01 所属栏目:业界新闻 来源:互联网    
导读:副标题#e# 光荣的历史模拟游戏《信长之野望》系列最新作,《信长之野望:大志(Nobunagas Ambition: Taishi)》(PC/PS4/Switch)日前公开最新情报。游戏预定于11月30日发售。 【游侠网】《信长的野望 大志》PV1 本作中最大的特殊便是「志系统」,而全新的

以两阶段/即时制进行的「决战」

  我方部队进入同个郡之后,即将展开「决战」,玩家如何最大化大名及家臣的力量,取决于如何预测敌人的走向。

  首先在开战前,决定「作战」作为我军全体的方针,进行部队的编制与配置。作战的种类会因为参加决战的武将不同而产生变化。根据作战,也需要指定诱饵部队或伏兵部队,适切的部队配置也掌握着作战的成败。

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  在决战中,我方部队的作战采用两阶段/即时制。两阶段分成「命令阶段」与「进行阶段」,「命令阶段」会给予全部队指示,「进行阶段」则会一起朝向敌人进攻,玩家可以确认指示的结果会对战场造成怎么样的变化。

  与前作的即时战略制不同,玩家需要时常思考如何看清未来方向,本作系统追求作为历史模拟游戏的「制定战略的乐趣」。

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  此外,在决战中,可以接受军师的「助言」以及各部队长的「提案」。提案内容众多,会因为担任部队长的武将的「个性」和状况不同,有着“追击败走的敌人”、“部队好像要败逃了,暂时撤退到安全的地方”等等。

  根据采用不同的提案,武将的行动会产生变化,也会强化其能力。身为总大将的玩家,则要适切地判断是否采用他们的提案。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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