奖励视频广告市场越发成熟,已经成为游戏企业投放的不二之选
在休闲游戏市场曾经出现过劣币驱逐良币现象,靠流量捞钱的低劣产品依靠接入大量干扰用户的广告而获得一波流的收入;而专心做产品的开发者则为了避免影响用户体验而坚持少接广告甚至不接广告,产品再好也囊中羞涩。而今,视频广告尤其是奖励视频广告的存在,让优质的产品能够在不损害用户的情况获得可观的收益,从而让开发者有了更多资源积累和激情去为玩家提供更好的游戏。如《贪吃蛇大作战》贵为2016年手游市场上的最大黑马,但是庞大的流量且难以寻觅变现的方式。和椰子传媒合作,从游戏死亡复活入口或购买皮肤入口接入了视频广告,让游戏实现了可观的变现。最难得的是,在接入椰子传媒SDK之后,《贪吃蛇大作战》还实现了3%的留存率提升。 u﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽用觅变现的方式。和椰子传媒合作,从游戏死亡复活入口或购买皮肤入口接入了视频广告,让游戏实现了可观的变现。最难得的是,在接入椰子传媒SDK之后,《贪吃蛇大作战》还实现了3%的留存率提升。
3. 游戏用户:拥有了看或不看的权利
奖励视频广告和其他广告最本质的区别还是解决了将看广告的权利交给用户的问题。其极大削弱了用户对广告的抵触,甚至还通过广告和游戏的特定融合来达到提升用户体验的正面效果。如在《贪吃蛇大作战》中,视频广告是与其他购买项目并列呈现,无论玩家是选择看广告还是付费,《贪吃蛇大作战》都能获得一定的收入,但是把两者摆在一起,让玩家觉得自己手中有选择的权利。《贪吃蛇大作战》作为一款轻度游戏,购买力低和不愿意购买的用户数量会比中重度游戏更为庞大,30秒的视频广告对他们来说就像是获得了绿色通道,不需要花钱就能够获得想要的游戏体验。
结语:
奖励视频广告正在不断地得到市场的验证及认可,不管是对于广告主、开发者还是用户,都有良好的效果及体验。说其是移动广告的终极形式也不为过。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |