加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 二游网_173173游戏网 (http://www.173173youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 业界新闻 > 正文

将《传送门》带回1998年 游戏性不需靠画面来加持

发布时间:2017-07-03 08:39:12 所属栏目:业界新闻 来源:网络整理
导读:副标题#e# 最近,喜欢把游戏带回1998年的YouTube主播98DEMAKE推出了他的新作品,这次他想让大家看看,如果V社看家大作的《传送门》在1998年会是什么样子。 如果1998年就有《传送门》: 【游侠网】1998年版《传送门》 这款1998年的《传送门》与当年V社的《半
副标题[/!--empirenews.page--]

  最近,喜欢把游戏“带回1998年”的YouTube主播98DEMAKE推出了他的新作品,这次他想让大家看看,如果V社看家大作的《传送门》在1998年会是什么样子。

如果1998年就有《传送门》:

【游侠网】1998年版《传送门》

  这款“1998年的《传送门》”与当年V社的《半条命》画风非常接近,如果这款游戏没有在2007年用起源引擎制作,而是在90年代由V社打造,那么可能就是视频中我们所见到的那样。尽管游戏画风突变,但《传送门》的核心玩法却依旧原汁原味呈现了出来,看来它的游戏性真的不需要靠画面来加持。

游侠网

1998年的《传送门)(伪)

  此外,幸好视频中没有出现女主角的样子,不然多边形女主又要亮瞎一帮人的眼睛了。

视频画面:

游侠网

游侠网

更多相关资讯请关注:传送门专题

更多相关讨论请前往:传送门论坛

(编辑:二游网_173173游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读