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一代补丁一代神!谈游戏竞技场职业之间的绝对公平

发布时间:2017-07-03 08:35:38 所属栏目:业界新闻 来源:网络整理
导读:副标题#e# 竞技场顾名思义是一个让玩家们同台竞技,一较高下的场所,不管你是操作秀的飞起的大神,还是懵懂无知的菜鸡,都可以一展身手。竞技场对于每个玩家来讲都是试探和展示自己实力的好去处。不过,涉及到PVP时,公平一词便会被摆上桌面,那么竞技场里

打得好不如排的好

  这句话适用于现在的大多数竞技游戏,四神带一坑的对局怎么打都会很爽,匹配机制也是影响竞技场公平性的重要一环。就像我们上述提到的,当你做好职业间的平衡之后,剩下的就是匹配几率的问题了。

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你匹配到的不一定是“旗鼓相当的对手”...

  每个人都希望能够遇到自己占优势,对方占劣势的对局,然而这是相互的,一方优势对方必然劣势,这对于对方来说是不公平的。因此,一个好的匹配机制需要控制自己的优劣势对局在一个五五开的程度。

  一个好的匹配机制不止是让职业间的对战平衡,还要力求双方的经济水平相当。你一个站在竞技场顶端的高手匹配到小菜鸡,对手的游戏体验必定是极差的,你玩的不过瘾。因此,你需要的是匹配机制送给你一个“旗鼓相当的对手”。

  这一点,炉石做的很好,在炉石的竞技场中,每个人最多有3次的失败机会,第一次的匹配是参照你的牌组质量进行,比如橙卡与紫卡的数量等等。在这之后,如果你失败了一次就会被归为败者组,和你进行对战的基本上都是和你一样胜场,一样负场的对手,根据胜负场来判断双方实力,已经比较公平了。

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从选卡阶段开始,公平性什么的就已经不寻在了

(编辑:二游网_173173游戏网)

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