欧美团队打造JRPG,《战神:夜战》展示战斗与探索内容
在刚刚结束的E3展会上, 众多3A级大作吸引了玩家们的眼球,展示了游戏业界的前进方向。然而在大作之外也有不少独立游戏在E3登场,展现出了不俗的品质,《战神:夜战》就是其中一例。 游戏的战斗系统就和看上去一样有趣,玩家要从6名Battle Chasers中选出3名登场战斗,每名角色都有着独有的能力。战斗中每名角色都能从快速攻击,技能和拥有特写演出镜头的爆发攻击(Burst Attack)中选择一种发动,但后两种能力需要玩家进行一回合蓄力才能使用。游戏中的敌人同样可以发动快速攻击与技能,而boss敌人更是有着自己独特的爆发攻击。 《战神:夜战》战斗系统最大的特色在于各个角色之间的技能与爆发攻击会相互产生影响,同时每个角色都能学到大量技能与几个爆发攻击,决定角色装备的技能和不同地牢中要出战的角色是游戏拥有更深的策略性。 虽然是一款回合制角色扮演游戏,《战神:夜战》的打击感却非常出色。刀剑砍中敌人时的音效和盔甲碰撞声都极其厚重,每次攻击都显得十分有力。游戏的战斗动画制作也是诚意十足,完全手绘的动画使战斗给人无比流畅的体验。 除了地牢与战斗之外,《战神:夜战》还有着巨大的世界地图,多个可以接受任务的城镇和许多需要玩家细心探寻才能发现的故事。游戏的锻造系统也非常成熟,获取蓝图,收集材料并打造武器、盔甲和道具的过程让玩家的角色能力不断成长,根据使用材料多少决定装备稀有度概率的特殊系统对玩家的血统是一个考验。 《战神:夜战》将于10月7日登陆PS4、Xbox One、Switch与PC平台,在Steam国区或杉果游戏购买本作可以享受10%off的预购优惠,折后售价89元。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |