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E3 2017:PS4《漫威蜘蛛侠》实机演示解读 更多游戏详情公开

发布时间:2017-06-17 13:50:40 所属栏目:业界新闻 来源:互联网    
导读:副标题#e# 在今年E3展中,索尼(SIEA)正式公布了由Insomniac Games开发的PS4动作游戏《漫威蜘蛛侠(Marvels Spider-Man)》的首个实机游玩画面。在后续的小黑屋闭门展示活动中,官方进一步向媒体公开了的游戏的更多详情。 《漫威蜘蛛侠》是由曾开发《瑞奇

  在战斗与动作演出部分,游戏会提供各种不同的手段来解决当下面对的情境,从演示中就可以看到,场景中会有许多可以按键触发的环境设置,玩家可以选择直接以拳脚对抗敌人,也可以触发环境设置来对抗敌人,像是拉起物件掷出、拉动物件扫荡敌人等。

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  战斗中只要在正确时机输入指令,就能触发蜘蛛侠特有的「蜘蛛感应」进入时间缓慢流逝的状态。目前制作团队仍在持续调整战斗中的QTE操作,希望能在动作爽快感与电影式演出之间取得一个最佳平衡。

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  至于这次蜘蛛侠的服装是由谁所制作的?之所以会如此设计的理由?以及是否有加入恋爱情节等问题,Paquett与现场制作团队成员笑而不答,仅表示许多问题的答案都是故事剧情的核心关键。

  蜘蛛侠是个“错综复杂”的角色,这些细节之后会陆续向大家解答,或是留待玩家亲自体验。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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