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《使命召唤14:二战》大锤官方情报汇总:专注欧洲战场 角色多元化

发布时间:2017-06-08 22:08:24 所属栏目:业界新闻 来源:互联网    
导读:副标题#e# 由大锤打造的《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》可以说是今年最受期待的游戏之一了,重归二战题材,画面和玩法上的进步都足够吸引喜爱FPS类型的玩家。临近E3 2017,动视将会在发布会上带来游戏的实机演示,最近北美Playstation官博整理

COD14多人模式中会有各种国家吗?(来自网友KempskiWWE的提问)

  大锤:有,第二次世界大战是一场全球性的战争,几乎影响了地球上的所有人,各个国家和民族的男男女女都在二战中做出了贡献。我们在COD14的所有模式中都会展示广泛而多元化的角色。

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虽然有其他角色视角,但应该不会涉及二战东线

COD14多人模式中有新的游戏模式吗?(来自网友MrsNewbhero的提问)

  大锤:在开发COD14时我们的关键词就是“脚踏实地”,我们将其视为系列回归本源的机会,用新的游戏技术来重新塑造《使命召唤》系列的游戏文化里程碑。

  多人模式方面,我可以告诉你的是,除了二战经典的武器和战斗场景外,还有新的游戏模式提供给玩家。我们甚至还打造了一个全新的使命召唤社交空间来方便玩家进行互动。

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COD14多人模式提供的“线上互动总部”

  而最令我们兴奋的,莫过于为本作新打造的“战争模式”,它会体现二战最经典占领、攻击和防御元素,营造出一种真实的“非对称战斗”,玩家可以在里面扮演盟军和德军,为战术目标进行防御或进攻,这些新元素能让玩家沉浸在标志性的二战战役当中。

COD14多人模式的自定义系统有什么惊喜吗?比如前所未见的Perks?(来自网友OD_INTEL100 的提问)

  大锤:距离E3 2017越来越近了,我们都等不及要给大家分享我们的多人模式计划。在本作中多人模式不再有职业系统,而是用一个叫“Divisions(师)的系统来取代,游戏中共有5个标志性的二战师,每一个师都有自己的战斗风格,包括基本战斗训练,师训练和武器技能。我们认为这些元素能够吸引到《使命召唤》系列的新老玩家,说实话我们也迫不及待要给大家一一展示。

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COD14的自定义玩法将会有明显进步

(编辑:二游网_173173游戏网)

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