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《星际争霸》全球顶级高手宣战 有生之年AI绝不是对手

发布时间:2017-05-21 14:39:17 所属栏目:业界新闻 来源:互联网    
导读:副标题#e# 由于其复杂又迅速的游戏过程,《星际争霸(Starcraft)》一直被认为是人工智能的终极挑战。而自从去年谷歌 DeepMind 的 AlphaGo 战胜围棋大师李世石之后,《星际争霸》就成为了许多人工智能专家眼中的下一个目标。这些专家里就有 Demis Hassabis

  Byun不看好人工智能的另外一个原因就是长期策略,也是区分人类玩家能力的一大要点。“想要设计一个同时擅长短期和长期策略的人工智能很难。”他说道。

  而李帝东则没有Byun这么大的信心。他认为人工智能可以战胜人类专业玩家,因为它永不疲倦,并拥有人类无法匹敌的“手速”。判断《星际争霸》选手能力的标准之一就是其键入指令的速度,即每分钟操作数(APM),俗称“手速”。

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顶级人类玩家的“手速”

  顶级人类专业选手的手速可以高达数百,但人工智能可以达到数万。“如果人工智能技术持续创新到一个人类无法跟上的速度,它们将轻松战胜人类。”他说道。

  有些《星际争霸》选手认为,人工智能的手速需要被限制与顶级人类选的的速度一样。李帝东赞同这一看法,但Byun却认为,任何限制人工智能的举动都会令“人机大战”失去意义。

  他表示,他会选择“非常规的策略和战术”来迷惑人工智能。“我会阻挡其探测我基地的斥候,防止它得知我的建筑,”Byun说道,“如果我的基地被发现,我会选择停止所有建筑计划。”

  在过去的几年里,简单的《星际争霸》人工智能已经在许多高校级别的比赛中露脸。其中,历史最久的是2010年首次在加州大学圣克鲁兹分校(UCSC)举办的AIIDE(人工智能与交互式数字娱乐年度会议)星际争霸比赛。这些比赛通常会让最后的冠军软件与非专业的人类选手进行对抗。

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2017年的AIIDE将于10月5——9日在犹他州雪鸟滑雪场举办

  加拿大纽芬兰纪念大学计算机科学系副教授Dave Churchill就是AIIDE比赛的组织者之一,他表示,这些比赛中的人工智能软件能力一般处于“低级业余”玩家水平,并且从未战胜过人类对手。

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加拿大纽芬兰纪念大学计算机科学系副教授 Dave Churchill

(编辑:二游网_173173游戏网)

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