游戏中让玩家深恶痛绝的设定 设计师脑子被门挤了?
发布时间:2017-05-13 13:53:49 所属栏目:业界新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 考虑到一款3A级别游戏开发过程的庞大,游戏系统的复杂以及受众面的多元性,没有一款游戏可以说能做到完美,甚至有些媒体大肆宣传,风评极佳的游戏到玩家手里却变成了雷作,在这几年里也是时而发生,所以到底是玩家的品味变高了,还是游戏厂商的确
3.抗疟疾药片——《孤岛惊魂2》 正是《孤岛惊魂2》这款游戏把这个系列推到了3A的级别,可以说,如果没有它,育碧也不会有今天这么巨大的成就。 但话说回来,在游戏中,如果你30-40内没有吃抗疟疾药片,你就会发现你的屏幕开始变黄,视力越来越模糊,并且将会无法冲刺或者跳跃。基于这点,玩家需要管理好你的药品,如果你用尽了所有的药片,你就会昏倒,然后在一个安全的房间内醒来。 虽然这个设定让你的游戏更具有策略性,但很多玩家还是不喜欢被这么多条条框框所束缚,幸好我们有万能的MODDER,他们制作了无限抗疟疾药片的补丁。而育碧显然也吸取了教训,在系列的续作之后再也没有这种强制性的束缚。
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