接着是这一张——“友人”,“爸爸”:

我们在《影之刃》系列外,会在作品题材上有两个方向的新探索。除了上述在Steam上进行的克苏鲁,废土等高冷小众题材外,我们同时也希望通过独特的表现手法对本土大众化题材进行改造。
这张图的内容,来自于我同学,微博大V使徒子的代表作漫画——《阎王不高兴》的主角阎小罗,及已经成为了斗战胜佛的孙悟空。
这不但是一部在快看上阅读量超过27亿的超级热门作品,还是一部集合着东西方乱斗,现代与古代乱斗,似曾相识却又完全不同的诡异人设,以及看似日式热血漫实则蕴含着黑暗内涵剧情的作品——是与fate,海贼王或火影一样,非常适合制作成宏大的动画作品,而又能够激发游戏制作者的灵魂,让他们才思泉涌创造出无尽套路的手游作品。
于是乎,我和使徒子决定要将《阎王不高兴》做成一部手游,一部大量战斗都直接使用类似于《影之刃2》片头那种传统动画视频,而非骨骼动画的烧钱作品——原因是,这家伙之前想用日本最好的团队来做出《阎王不高兴》的长篇动画,却屡受挫折。
我们算了一笔账,如果要按他的想法把《阎王不高兴》的动画做出来,要么去卖菊花,要么去卖白粉。依靠投资是不靠谱的,因为所有投资人都会问:“干嘛非要做到那个程度啊,像xxx那样性价比高的做法不是更聪明吗?”
可惜使徒子要的不是性价比,他只要最牛逼的性。
“既然不能直接去做动画,那我们先做部游戏然后把游戏经费大部分烧到动画里吧!”
(编辑:二游网_173173游戏网)
【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!
|