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B社新作《掠食》PC性能分析 帧数高达144是要上天?

发布时间:2017-05-07 12:28:04 所属栏目:业界新闻 来源:互联网    
导读:副标题#e# 《掠食(Prey)》是B社刚刚发售的一款重启之作,虽然游戏自公布以来就显得有些冷门,不过却获得了诸多媒体的9分好评,本作采用了显卡危机系列的Cryengine引擎,不过《掠食》的游戏优化还是很不错的,加之显卡技术的更新换代,这部《掠食》在画面

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“花园”关卡

  当然,在游戏中也有一些太空行走等规模较大的场景存在,我们在4K分辨率下途径一个草木众多的“花园”关卡时,明显感觉到帧数的下降,录制的结果显示,那一段场景平均帧数只有45左右,但也能正常游戏。不得不说《掠食》的亲民配置也得益于他“亲民”的关卡场景设计。

  稍后我们又进行了1080P下的测试,在显卡压力减少之后,帧数显然已经突破天际,我们得到了一个参差不齐的帧数图,如下:

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  封顶基本在144帧,最低也在138,虽然看起来帧数很高,但是游戏画面却不是很稳定,因为帧数时刻都在大幅度波动,这样在玩家持续的游戏中容易引发疲劳和眩晕感,所以这时的建议是开启垂直同步,游戏帧数会稳定在60帧,可见帧数不是越高越好,还需要稳定。

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大多为室内环境

  这时测试机的占用情况相较4K略有降低,显卡不再吃满,在70%-80%之间浮动(突然的低谷是CG或是打开菜单导致),显存还是使用了3GB,这倒是超出了推荐配置的要求。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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