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《信长之野望:大志》更多详情 4大游戏特色带来全新战国体验

发布时间:2017-04-30 11:27:18 所属栏目:业界新闻 来源:互联网    
导读:副标题#e# 光荣公司已在日前,正式发表了历史模拟战略游戏《信长之野望》系列最新作《信长之野望:大志(Nobunagas Ambition: Taishi)》。本作为1983年系列初代发售以来的第15代作品。游戏预计会推出中文版,对应平台为PS4/PC。 做为历史模拟游戏的先锋,

最棒的战略性

「志系统的导入」

  本作导入了系列首创的新要素「志系统」。「志」为以玩家所选择的大名为首,所有将在游戏内登场的武将们,胸中所怀抱之物。「志」并非仅为单纯的地位,而是会大大改变游戏的要素。依据「志」的不同,指令或势力营运的方针、拿手的战术等都会大大的变化。

  在呈现胸怀大志,执掌政务的大名真实感的同时,也是深入探究战略游戏的最重要要素之一的「思考的乐趣」。

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最棒的策略较量

「模拟AI的变革」

  本次的「志系统」对于武将的决断也产生很大的影响。武将们拥有对应各自的「志」的未来规划及价值观,即使处于相同状况之下,也会因为各自的「志」而使得判断产生变化。比方说于外交时,不仅仅依据国力差异或友好关系而进行判断,还会考虑为了达成「志」而决定是否结成同盟等的判断。

  也就是说,并非仅依据目前的状况进行判断,而是挑战在考虑「志」所描绘的背景下,做出判断的全新模拟游戏AI创作。

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最棒的份量

「不同大名的游戏体验」「3D全国地图的进化」

  因为「志」对于游戏指令或AI产生影响,将产生出依靠各个大名的地利,或是所属武将的优劣等特征的不同游戏体验。为此,实现了让人想尝试以各个大名不断反复进行游戏的游戏性。

  此外,美术部分也追求质量的提升。其中,是对于前作《信长之野望14:创造》中深受好评,描绘战国时代的日本的「3D全国地图」,使之更加的进化,将以较前作精细100倍来进行描绘。

  还有,登场武将也超越2000人,而成为系列之最,全新描绘的武将也将多数登场。

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最新作「大志」地图

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前作「创造」地图

(编辑:二游网_173173游戏网)

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