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工业帝国妖妖侠《第一舰队》一个时代的开始

发布时间:2017-04-25 14:08:39 所属栏目:业界新闻 来源:厂商提供
导读:妖妖侠《第一舰队》是以第二次世界大战为背景的海战题材策略大作。游戏画质精美,罗列了历史上的着名战舰战役,把战争的残酷无情浓缩体现,鼓励向往和平,珍惜和平。 妖妖侠《第一舰队》航海链接:http://www.11xia.com/try.php?id=416sign=11xia 1941年,
  妖妖侠《第一舰队》是以第二次世界大战为背景的海战题材策略大作。游戏画质精美,罗列了历史上的着名战舰战役,把战争的残酷无情浓缩体现,鼓励向往和平,珍惜和平。
  妖妖侠《第一舰队》航海链接:http://www.11xia.com/try.php?id=416&sign=11xia
  1941年,日本海军突袭珍珠港,第二次世界大战全面爆发,从欧洲到亚洲,从大西洋到太平洋,20亿人口被卷入战争,战火牵扯到了五大洲的居民。次年元旦美英苏中等国迅速结成反法西斯联盟,战争形势发生变化。但在共同对抗轴心国的过程中,同盟国的人们因不同的理念产生了分歧,反法西斯联盟从此分裂为公正、荣耀、铁血三个不同理念的阵营。玩家扮演一名反法西斯联盟的海军军官,选择符合自己心中原则的阵营,发展自己的军事实力,走上消灭法西斯主义的征途。
  指挥官们的发展需要大量的资源,下面为大家介绍工业帝国,这里可以产出大量银币,原油,钢材。
  

工业帝国妖妖侠《第一舰队》一个时代的开始


  工业帝国同时存在我方舰队和敌方舰队。双方都以投掷骰子的形式在帝国里游走。我方舰队停靠在地基旁边时,可以花费建造令在基地上建立银矿(产出银币)、油田(产出原油)或者钢厂(产出钢材)。当我方舰队停靠在建成的建筑旁时,可以获得对应的资源。当敌方舰队停靠在建成的建筑旁时,可以收缴敌方舰队的过路费。
  工业帝国妖妖侠《第一舰队》一个时代的开始  工业帝国规则:
  投掷次数每日重置,积分和建造令每7日重置。
  工业帝国妖妖侠《第一舰队》一个时代的开始  只有每日投掷次数用完之后才可以获取奖励。连续投掷会加长冷却时间,当冷却时间10分钟以上时,无法投掷。每次投掷骰子都是有积分奖励的,当积分奖励达到节点的时候可以开宝箱获取额外的奖励。
  指挥官玩法建议:
  1.地基数量有限,建造令数量也有限,所以要根据自己缺少的资源项目来确定各种建筑的数目配置,好钢用在刀刃上。
  2.前期建议多建造油田,原油可以帮助指挥官更快的提升等级。
  3.当指挥官急需改造装备时,可以多造钢厂提升装备实力。
  4.建筑越多,收缴敌方舰队的过路费越多,资源和银币奖励越丰厚。
  妖妖侠游戏社区致力于游戏的联合运营,为用户提供一站式的游戏娱乐服务。致力成为游戏玩家享受游戏、快乐游戏、分享新游、互动娱乐的全新载体。旗下主力游戏有《魔神变》、《武炼巅峰》、《新贴身高手》、《泰坦世界》、《战车少女》、《第一舰队》、《三国诀》、《龙珠战纪》、《逆天西游记》、《斗三国》、等,游戏类型涵盖了角色扮演、热血传奇、战争策略、模拟经营、社区养成、休闲竞技及动作角色扮演等。
  妖妖侠《第一舰队》官网:http://www.11xia.com/dyjd
  妖妖侠游戏社区:http://www.11xia.com

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