任天堂Switch特别企划 “「任天堂 Switch」发售前夜祭——任天堂的DNA”
摇杆&震动——Nintendo 64 【游侠网】任天堂 N64 CM 继续传承着优秀的DNA,任天堂的第三代家用游戏主机Nintendo 64,于1996年6月23日在日本面世。顾名思义,N64使用的是64位RISC(精简指令集架构)的CPU,运算能力大幅上升。 但N64在图像表现上有所缺陷,因为它缺乏足够的显存去储存立体图形上的贴图,这使游戏设厂商只能使用一些像素低的材质再加上以双线性过滤来做出比较多的模糊效果,来补偿这个不足。而这,在当时逐渐兴起的3D游戏浪潮,尤显致命。 由于N64缺乏第三方厂商的支持,因此推出的游戏数量不多,但这并不妨碍知名大作的出现,比如,著名的满分神作游戏《塞尔达传说:时之笛》。包括《超级马里奥64》、《马里奥派对》、《塞尔达传说:姆吉拉的假面》等,任天堂用自己的实力证明,第一方永远是新主机最强的后盾。 著名的满分神作《塞尔达传说:时之笛》 N64最大的创新之处,在于首次在手柄上加入了类比摇杆和手柄震动包,继续把游戏体验再次升级。让之前只能有8个方向的控制,进化到了360度,手柄的震动也让玩家真正有了游戏的“沉浸感”。尽管有些创新不是N64首创的,但无论如何,N64是第一个运用这些手法而受到热烈欢迎的主机。当然,这些优秀的因子,同样也被其他厂商所吸收。 当然,说的还是你 继续使用游戏卡带的N64,似乎在第五世代游戏机中显得那么格格不入。尽管在读取速度、储存资料和防盗版方面,卡带有着极大的优势,但是和同期使用光盘作为游戏载体的索尼PS1以及世嘉Saturn(土星)相竞争,并没有太大的优势。卡带的小储存和高成本,让任天堂稍显疲惫。 光驱 VS 卡带 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |