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《武器店物语》开发者谈独立游戏制作 爱游戏就去做!

发布时间:2017-03-02 02:24:16 所属栏目:业界新闻 来源:Orion    
导读:副标题#e# 近日,一款名为《武器店物语(Weapon Shop Fantasy)》的模拟RPG游戏登陆steam并且获得了不少好评,游戏的制作人近日也通过媒体发表了自己在开发这款游戏时的一些感触,如果你也想开发独立游戏不妨来吸取一下经验哦! 我的游戏《武器店物语》终于

  你把你生出来的孩子带到了人民公园相亲角,满满当当是别人家的孩子,你见着个人就问

  “你看我孩子怎么样,你要不要我孩子”

  其实你心里实际上做的是把自己孩子跟别人家孩子狠狠地PK了一次:

  上吧!皮卡丘!

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  这个过程有时欣慰有时失落…想必大家的父母都深有体会…

  然后你度过一段漫长难熬的时光等到绿光通过…

  终于长吁了一口气,心理落下了一块大石头(其实心里想上天)!

  这时候一定要赞一下Steam,取消绿光对开发者来说非常有效,节约了大量掏精灵球的时间…不对,是绿光拉票的时间…

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  要说开发过程中遇到过什么困难?

  你是说除了我自己的拖延症吗?我从来都没有赢过…

  其实做自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?如果有什么不能克服的…

  大概是遇不到靠谱的小伙伴和我一起做游戏吧。

  毕竟在网上联系的小伙伴经常会无故消失,不知道是被UFO拐走了还是被拖延症吞没了…

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  于是我就要一个人身兼数职,代码累了拉数值,数值累了点像素,像素累了码代码

  做游戏其乐无穷啊!

  对于各种想不开想要来跳独立游戏这个坑的小伙伴,我想说:

  你们大胆地跳吧!

  毕竟现在做独立游戏的门槛已经非常低了。

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  Unity这么好用,不会编程可以用PlayMaker,这个也玩不转还有GameMaker啊,还有RPGMaker啊,还有橙光啊…

  只要你抱有一颗对游戏有热爱的心! 

  再加上一笔够你几个月生活的资金…

  再加上一个好老婆为你操持家务做饭洗碗保证蛋白质和糖分摄入….(毕竟做了独立游戏就别指望能找到老婆了)

  做游戏一定没问题的!

  至于做出了游戏能不能赚到钱这个问题我就不保证了…

(编辑:二游网_173173游戏网)

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