《武器店物语》开发者谈独立游戏制作 爱游戏就去做!
你把你生出来的孩子带到了人民公园相亲角,满满当当是别人家的孩子,你见着个人就问 “你看我孩子怎么样,你要不要我孩子” 其实你心里实际上做的是把自己孩子跟别人家孩子狠狠地PK了一次: 上吧!皮卡丘! 这个过程有时欣慰有时失落…想必大家的父母都深有体会… 然后你度过一段漫长难熬的时光等到绿光通过… 终于长吁了一口气,心理落下了一块大石头(其实心里想上天)! 这时候一定要赞一下Steam,取消绿光对开发者来说非常有效,节约了大量掏精灵球的时间…不对,是绿光拉票的时间… 要说开发过程中遇到过什么困难? 你是说除了我自己的拖延症吗?我从来都没有赢过… 其实做自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?如果有什么不能克服的… 大概是遇不到靠谱的小伙伴和我一起做游戏吧。 毕竟在网上联系的小伙伴经常会无故消失,不知道是被UFO拐走了还是被拖延症吞没了… 于是我就要一个人身兼数职,代码累了拉数值,数值累了点像素,像素累了码代码 做游戏其乐无穷啊! 对于各种想不开想要来跳独立游戏这个坑的小伙伴,我想说: 你们大胆地跳吧! 毕竟现在做独立游戏的门槛已经非常低了。 Unity这么好用,不会编程可以用PlayMaker,这个也玩不转还有GameMaker啊,还有RPGMaker啊,还有橙光啊… 只要你抱有一颗对游戏有热爱的心! 再加上一笔够你几个月生活的资金… 再加上一个好老婆为你操持家务做饭洗碗保证蛋白质和糖分摄入….(毕竟做了独立游戏就别指望能找到老婆了) 做游戏一定没问题的! 至于做出了游戏能不能赚到钱这个问题我就不保证了… (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |