组合多样化 《无双全明星》战斗系统详细要素公开!
发布时间:2017-02-20 12:52:28 所属栏目:业界新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 光荣tecmo近日公开了预定于2017年3月30日发售的PS4/PSV游戏《无双全明星(無双☆スターズ)》有关战斗系统的详细资料。 战斗系统 表示角色强弱的【无畏】 无畏是只在各场景之间用来展示角色强弱的数值,不只是友军就连敌人也带有无畏值。 无畏值
一击必杀【觉醒技能】 角色的【无畏】上升后,可以将英雄技能进化为觉醒技能。觉醒需要的无畏值随英雄技能而不同,觉醒后的英雄技能和原来技能的效果相互结合,异常强力。 龙之咆哮:赵云 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |