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牛卡VR徐佳:VR电竞是线下体验店赚钱的好方法

发布时间:2017-01-23 18:20:26 所属栏目:业界新闻 来源:厂商提供
导读:2016年对VR行业来说是意义非凡的一年,这一年随着大量VR内容和硬件产品的爆发式增长,消费级的VR产品也逐步开始走进人们的视野,戴着VR头盔玩游戏、看视频不再是令人匪夷所思的举动。 牛卡VR副总裁徐佳 而在VR这股浪潮中,也涌现出一大批有想法、有激情的
         2016年对VR行业来说是意义非凡的一年,这一年随着大量VR内容和硬件产品的爆发式增长,消费级的VR产品也逐步开始走进人们的视野,戴着VR头盔玩游戏、看视频不再是令人匪夷所思的举动。

 

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牛卡VR副总裁徐佳

 

而在VR这股浪潮中,也涌现出一大批有想法、有激情的科技创业团队,他们用自己的方式来一同推动整个VR行业的发展,来自上海的牛卡VR就是其中之一。17173VR近期也采访了牛卡VR的副总裁徐佳先生,针对目前VR行业大家关心的热点、VR电竞计划、VR线下体验店的盈利、牛卡VR未来的发展规划等问题进行探讨,以下是这次采访的要点和实录:

 

采访要点:

1. 现阶段VR确实缺乏用户基数,VR电竞有助于解决这个问题;

2. VR电竞是目前线下体验店赚钱的好方法之一;

3. 牛卡VR将联合创联赛推广VR电竞,今年的VR电竞赛事奖金达百万级,将在3月份拓展到全国300家体验店;

4. 《全民舞姬》和《Mimoo》将会成为牛卡VR在2017年VR电竞赛事计划的主打项目;

5. 目前的VR直播观赏性不足,牛卡VR将在8月份推出独有的VR直播技术,提升直播效果;

6. 2017年将会成为VR电竞的起步之年,牛卡VR将会围绕VR电竞展开布局。

7. 牛卡VR将会在2017年推出一款基于年流水14亿的手游IP的VR大作;

以下是采访实录:

17173VR:2016年刚刚过去。在这一年中,整个VR行业发生了翻天覆地的变化,牛卡VR也在这一年中崛起,你是否可以给我们做一个简单的复盘,回顾下2016年牛卡VR干了哪些大事,取得了哪些成果?

徐佳:2016年是虚拟现实元年,在这个元年中我们和牛卡VR一同成长,牛卡VR和虚拟现实行业一同成长。这一年当中我们做过很多事情,包括参加展会,发布新游戏,寻找战略合作,也调整过公司发展方向等等。

我们推出了几款自研的游戏《全民舞姬》、《盗墓传奇》、《生死线》等,都进驻了线下体验店,得到了比较好的反馈,同时我们也广泛收集了玩家的意见,我们的研发团队现在也正在进一步改进这些游戏的内容、交互等,争取能做到更好的效果,更沉浸的体验。目前团队60余人,计划在明年规模可达到近100人,这样可以更好的去做内容的研发。

再者,更重要的就是我们在2016年下半年推出了《全民舞姬》,借着这款游戏我们也提出了自己的一套VR电竞的方案,首次与全国100家VR线下体验店达成合作,举办VR电竞赛事,覆盖了全国27个省市以及直辖市,10天内游戏启动近万次。我们希望VR电竞能成为一个新的趋势,能联合行业中的各个从业者一道推广虚拟现实,共同推动行业有序的发展,真正让大众们去了解虚拟现实,激发出大家的热情。

 

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17173VR:你在前段时间的VR体验店活动中多次提到“VR电竞”,很多人比较看好这个概念,也有人觉得这只是概念,VR目前缺乏用户基础,做不起来,你怎么看待这两种观点?

徐佳:我觉得目前VR缺乏用户基础,难做这个问题确实存在。虽然都在说2016年是虚拟现实元年,内容商和硬件商都大量爆发出来,但确实也只是行业从业者们的感受,我们研究线下体验店的受众们,发现来体验的玩家基本都是初次体验VR游戏,你得解释VR是什么,解释完了进入游戏还得教他们怎么玩,这其中的教学成本非常高,有些操作复杂的游戏就算教了玩家怎么玩,他们也都是一知半解、很迷茫的样子,然后这样的玩家基本上体验了一次之后就不会再来玩了。

我们提出的VR电竞,就是为了去解决这些问题,真正的去做虚拟现实拓荒的事情,而且我们不想让它仅仅成为一个概念。喊口号大家都会,VR电竞的概念也不止我们牛卡VR一家说过,重要的是如何做,怎么真的落地,怎么聚拢用户。在现阶段去说电竞的事其实还需要一款适合电竞的“爆款”VR游戏产品,这款产品除了要有可玩性,还要简单易学,同时要有竞技性以及完整的赛事系统。我们的目标就是推出这样一款爆款的产品,再带着VR电竞的概念给大家普及VR,让用户们更容易接受VR游戏。我们必须把这个市场先带起来,市场热了,我们才能往更深的内容去发展。

 

17173VR:说到VR电竞,就不得不提目前VR行业线下落地最多的线下体验店了,目前体验店店主们抱怨最多的就是赚不到钱,牛卡VR明年打算在全国推行以线下体验店为基础的VR电竞比赛,举办这样的比赛真的可以帮店主们赚到钱吗?能否给我们解释下其中的商业逻辑?

徐佳:对,我们了解到目前体验店店主们最大的问题就是赚不到钱,而且还是大部分人都赚不到钱。大家都冲着虚拟现实元年这个势头进入行业中,成为了虚拟现实行业的急先锋,在行业发展中他们扮演着很重要的角色,说白了是这些店主是在给群众“扫盲”,所以目前的线下体验店是用户了解VR最主要的入口,我们需要的用户基础也是由他们带动的。

我们现在联合店主们共同做VR电竞,我们提供好的游戏、赛事、高额奖金池、丰厚的奖励机制,让这店家成为线下的赛点,把玩家导入进来。同时我们又有扶持店主计划,我们在寻找更多的资源为体验店主们去创造更好的市场环境,并通过一些点评网站、团购网站宣传VR娱乐,为普通群众普及更多的VR知识,同时对于合作店家,我们会有免费提供宣传物料到店、网络宣传资料、VR宣传视频等,可以为店主们带来更多客流,吸引更多人注意。在大多店主们急于转型变现的当下,VR电竞也许真的是一个好办法。

 

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根据现有的公开数据,我们了解到现有的VR线下体验店的客户回头率不足2成,几乎没有复玩率可谈。而我们在广州的某个展会上举行的一次小型的比赛,用户通过手机扫码进入游戏体验。当天我们后台数据显示平均每位玩家体验了2.9次,复玩率达到了近40%,高出了目前市场上平均复玩率一倍多。正是这次测试的结果,让我们对于VR电竞赛事更有信心。

我们把线下体验店凝聚起来,让大家有共识我们要一起去为VR行业做努力,共同推动市场的发展,把用户培养的更好,未来大家的发展也会在这个基础上获得更多的突破。

 

17173VR:牛卡VR旗下的音游《全民舞姬》玩法独特,吸引不少用户的关注。这款游戏在你们接下来的VR电竞赛事中扮演什么样的角色?

(编辑:二游网_173173游戏网)

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