《堡垒之夜》因没达到标准 项目差点被前Epic总监取消
近日, 前Epic Games制作总监Rod Fergusson在接受Gameinformer采访时表示,如果那时候他还在Epic公司任职,可能会将《堡垒之夜》取消。 《堡垒之夜:拯救世界》原本是一个加入了建造机制、以抵御僵尸为玩法核心的游戏,在2017年8月加入了“大逃杀”模式之后,本作菜开始成为爆款,逐步风靡全球。 根据外媒PC Gamer整理的采访内容,Fergusson回忆说,在他就职于Epic Games时(Fergusson于2012年离职Epic,现如今他是《战争机器》开发商Coalition工作室的负责人),《堡垒之夜》并不是一个很好的项目,没有达到他心目中的标准,在他离职前,他还尝试过要取消《堡垒之夜》:“当那款游戏还叫‘(堡垒之夜)拯救世界’的时候,那个项目遭遇了一些困难。作为那时Epic的制作总监,这并不是一个达到我的标准、值得我们继续制作的项目。所以每当有人问我‘这不会让你感觉很难受么’时,我都会回答:不,该为此而感到高兴,因为如果我还留在Epic,这款你所喜爱、如今全球风靡的作品就会不复存在了。” (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |